Kroniki Riddick: Assault on Dark Athena: Przejście (kontynuacja)

Startseite » Kroniki Riddick: Assault on Dark Athena: Przejście (kontynuacja)
30. września 2024
14 minutes
14

By Jhonny Gamer

Kroniki Riddick: Assault on Dark Athena: Przejście (kontynuacja)

Start: www.Plac zabaw.Ru/Cheats/19660/

Odcinek 5

Chodzimy po czerwonych kapsułkach na środku pokoju, zabijamy dwóch najemników, na końcu przechodzi przez drzwi. Trudno będzie zabić tłum najemników, będzie trudne, najważniejsze jest to, że nie złamanie strzału w szklance na podłodze na środku przedziału, z powodu wyładowania do kopalni, pociągnie Wszyscy najemnicy z tobą, wtedy będziesz musiał ponownie rozpocząć przejście napaści na ciemną Atenę. Jeśli jednak odniesiesz sukces, przejdź obok kopalni, możesz złamać szkło, ale nie udało mi się. Przechodzimy dalej wzdłuż korytarza, kontynuujemy strzelanie z najemnikami, wybieramy mapę hojności dla jednego z pudełka z prawej strony.

Przez drzwi na końcu korytarza przechodzimy do dużego przedziału – jeden z węzłów produkcyjnych dronów. Zabijamy pracownika w białych ubraniach na platformie z prawej strony. Przez terminal włączamy moc przenośnika do transportu dronów, przylegając do jednego z wózków, w którym dotrzemy do następnego sektora.

Zabijamy dwóch najemników, łamie szklankę strzałem, wspinaj się przez pudełka do innego przedziału. Łamamy szkło z lwa, idziemy do laboratorium w celu produkcji dronów, zabijaj pracowników. Przychodzimy rozmawiać z Milesem, dokładniej z tym, co z niego pozostało. Riddick był zawsze wyróżniany miłosierdziem, tym razem nie zmienił swoich zasad, żałował go, zastrzelił go. Łamiemy okno po prawej stronie stolików roboczych, podnosimy kartę hojności z lwa na podłogę.
Przechodzimy do korytarza po prawej stronie, który jest dalej rozwidlony, musimy przejść na prawą stronę. Wychodzimy do klapy, który otwiera się pod wpływem wagi, zabijaj najemnik. W małym korytarzu od prawej bierzemy hojną kartę.

Możesz ćwiczyć z klapą, używając zwłok kpiny, przeciągnąć je do kratki, sygnał włącza się, kliknij przycisk na platformie, a zwłoki wpadają do przedziału poniżej. W przyszłości będziemy musieli zwabić robota.
Wracamy tam, gdzie korytarz jest rozwidlony, przeszedł na lewą stronę, zabijaj dwóch lekarzy i idzie do samego końca. Wracamy do pokoju przed rozwidleniem korytarza, z klapy wentylacyjnej Leva – wspinaj się do niego, wspinaj się w innym przedziale, strzelając do najemników przechodzących przez potłuczone szkło, wskocz na korytarz na dole.

Będzie musiał walczyć z dronami, a będzie dużo. Wybieramy kartę hojności na platformie z prawej strony z napisem D2. Wspinamy się na platformę, zbliżamy się do pilota komunikacji. I tak Revas nie może w żaden sposób uspokoić, futra zostały wysłane do polowania na Riddik – robot opancerzony kontrolowany przez najemnika od wewnątrz. Aby go zabić, musisz go zwabić do pokoju usuwania odpadów.

Najemnik wyjdzie przez drzwi D2, zabije go, wyjdzie na korytarz. Futro wychodzi z drzwi od Leve, nawet nie próbuj strzelać, szybko biegnij wzdłuż korytarza, chowaj się za pudełkami po bokach. Prowadzimy do przedziału usuwania odpadów, futro stanie się na grillu, kliknij przycisk na platformie. Robot upada na dno, Riddick skacze za nim. Teraz musisz zastrzelić najemnika kontroli futra. Zabicie go nie będzie trudne. Chowamy się za pudełkami i w wygodnym momencie strzelając do robota. Kilka takich kombinacji i najemnik będzie gotowych.

Odcinek 6

Wspinamy się do futra. Przechodzimy przez drzwi do korytarza. Strzelamy na najemników, to będzie prawdziwa bitwa. Pod koniec korytarza wchodzimy na platformę, idziemy dalej. Z pomiaru, miejsca naprawy futra, naprawiamy robota. Przechodzimy przez bramy na zewnętrznym pokładzie statku. Idziemy prosto wzdłuż pokładu, będzie jedno futro na drodze. Ukrywamy się przed pociskami za barierą na środku pokładu, rakiet ataku i karabin maszynowy. Idziemy trochę do przodu, od lewej w niszy w ścianie będzie stacja naprawcza futra. Pod koniec pokładu Gail od razu włoży trzy futra. Ukrywając się za przeszkodą w środku, strzelając na przemian z dwóch stron platformy, po przejściu na trzeci. Jeśli twoje futro otrzyma krytyczne szkody, wracamy na stronę naprawy. Idziemy do bram.

Dochodzimy do następnego przedziału statku. Przechodzimy wzdłuż korytarza, futro wyjdzie z rogu, nie marnując czasu, pinkając z rakietą i wykończenie karabinem maszynowym. Naprawimy robota na stacji naprawczej za rogiem, przez drzwi, które przechodzimy do przedziału więziennego. Kapitan statku Gail chętnie był na poważnie, wysłano przeciwko nam dwóch kolejnych robotów. Po zakończeniu futra zbliżamy się do drzwi sterowania, zostawiamy robota.

Wspinamy się do otwartego tunelu wentylacyjnego położonego po lewej stronie drzwi. Patrzymy na wideo. Silverman – Matka Lynn pomaga nam wyjść z wentylacji. Ale potem strzelca żalu zabija matkę. Nie wiem, czy Lynn miała ojca, ale teraz wygląda jak sierota. Wyskoczamy z wentylacji, Jailor zaoferuje usunięcie broni i dowiedzieć się, jak prawdziwi mężczyźni, że idziemy na uzupełnienie zdrowia i zaczynamy, zmienimy ten drań.

Przywróć ponownie, zostaw przedział przez pobliskie drzwi. Przechodzimy wzdłuż korytarza do wentylacji, oglądamy wideo z Linnem, wchodzimy do pokoju z wentylatorem. W pobliżu drzwi dziewczyna osiedliła się z kamery, która wcześniej nam zagroziła, zabij. Skontaktujemy się z Dekrem, otrzymujemy z niego hasło z windy. Wrócimy do sali komunikacyjnej. Zbliżamy się do drzwi windy, na szczycie windy, wprowadź kod otrzymany z pokładu. Wchodzimy do przedziału hangaru 15.

Dwa futra już na Ciebie czekają w przedziale, nawet nie próbuj sobie z nimi poradzić, więc bez marnowania czasu biegania do tunelu wentylacyjnego w rogu od Leve. Wybieramy kartę hojności na środku tunelu, wspinamy się po schodach z drugiej strony przedziału. Teraz szybko wchodzimy na platformę, wchodzimy do kabiny zarządzania systemem broni, zabij najemnika. Aktywujemy dwa terminale, mała platforma wznosi się pod laserem na górę. Opuszczamy cięcie, przechodzimy na platformę pod pistoletem, zmieniamy kąt obrotu. Wracamy do kabiny, aktywujemy terminal, strzał z pistoletu łamie szkło, roboty zabierają go do kosmosu. Ochrona awaryjna jest wyzwalana, a zaproszenie są zamknięte stalową płytą.

Czekamy na przywrócenie presji w przedziale, po czym drzwi zostaną odblokowane, opuszczamy cięcie. Z Levy w oknie widzimy deka, podczas gdy on otworzy bramy, weź kartę hojności na platformie z numerem 2. Idziemy na statek, który przygotowuje się deser. Martwy deser siedzi na krześle w pobliżu systemu komunikacji, Revas udało się do niego dotrzeć. Tym razem będzie musiał odejść od zasad Riddicka: „Zabij wszystkich oprócz kobiet i dzieci”. Cóż, co za tyłek kapitana. Staramy się uciec podczas ataku Revas, po czym szybko się zbliża i uderzy. Powtarzamy ataki, dopóki Riddik nie włoży noża w szyję tej dziewczyny.

Patrzymy na wideo. Riddick siedzi w kapsułce ratowniczej, ale jest soczewka, ale nie można już zatrzymać uruchomienia kapsułki. Po zemście na statku ta suka była bardziej wytrwale, niż się spodziewaliśmy, a teraz rakieta leci po nas. W wyluzowanej kapsule Riddick upada na planetę. Nie oznacza to, że lądowanie zakończyło się sukcesem, ale szczęście Riddick pozostał przy życiu.

Odcinek 7

Kapsuła ratunkowa spadła na wybrzeże morza, na planecie, gdzie rozpoczęliśmy nasz przejście przez kroniki Riddick: Assault on Dark Atena. Wchodzimy do ścieków w skale z Leve, przekazujemy prawa wzdłuż kanału. Przechodzimy na koniec kratę, wspinamy się na miejsce z LEV. Wchodzimy po schodach wokół głębokiego studni, schody zrywają się na środku, skaczą na drugą stronę. Przechodzimy do pokoju, zabijamy drona, dwa kolejne drony zostaną zwolnione z rogu, używamy broni zamordowanych przeciwko nim.

Wybieramy mapę hojności po lewej stronie schodów, przechodzimy przez kanał, przechodzimy do następnego kanału. Niektórzy pobiegli w prawo, hmm … dlaczego miałoby to być? Idziemy wzdłuż kanału, na końcu po lewej stronie niewielki pokój, wspinaj się po schodach w górę. Przechodzimy przez drzwi do następnego pokoju, znów wspinamy się po schodach, wspinaj się na małą platformę, wskakują do żelaznego przejścia poniżej, zjeżdża po schodach, przez złamane poręcze, które wskakujemy na miejsce poniżej.

Tutaj chwytamy małą metalową półkę wzdłuż ściany, wspinamy się na miejsce po lewej stronie, przechodzimy wzdłuż dachu, wskocz na skałę, przejeżdżaj wzdłuż ściany. Chwytamy metalową półkę w ślepym zaułku, wspinamy się na platformę w pobliżu wentylatora. Słyszymy płacz, jakby kogoś próbowali. Wspinamy się na powyższą platformę, idziemy po przejściu wzdłuż ściany, wspinaj się z pudełka na miejsce powyżej.

Przejmujemy się przez dwie rury do przejścia do jednej ze stalowych kolumn. Przechodzimy przez tablice do następnej kolumny ze schodami, wspinamy się po stronie powyżej, stąd skaczemy do śmieci w postaci połowy, która jest utrzymywana przez dwa kable. Idziemy na schody, wspinamy się na powyższym miejscu, tutaj chwytamy półkę wzdłuż ściany, poruszamy się wzdłuż ściany budynku po lewej stronie. Wchodzimy na stronę, bierzemy mapę hojności, wskakujemy na pudełko i wskakujemy z niej do strony poniżej.

Przechodzimy do drzwi z znakiem sterowni, za pomocą terminalu, zmieniamy pozycję rynny śmieci. Drzwi, przez które weszliśmy do pokoju, były zablokowane, ale drzwi otworzyły się w pobliżu, przechodzimy do pokoju na zewnątrz. Dron porusza się po schodach w naszym kierunku, wskocz na schody za nim i zabij go z tyłu. Zjeżdżamy do przedziału maszynowego z dwoma tłokami. Z lwa ze schodów wejściowych schodzimy do pokoju poniżej, niektóre stworzenia biegną wzdłuż podłogi.

Zostawiamy drzwi po lewej stronie, wychodzimy na ulicę, mijając trochę przed tobą, zobaczymy pudełko od lewej, wspinamy się z niego na miejscu powyżej. Patrzymy, jak zastrzelić wuja na stronie naprzeciwko. Chwytamy dwie rury pod rynny, które rozwinęliśmy, przekraczając drugą stronę, wspinamy się do ścieków, wchodzi do pokoju w lewym rogu, którego znajduje się pudełko. Wspinamy się na pudełko na platformie, wzdłuż ściany schodów, podnosimy się do miejsca powyżej, przechodzimy przez drzwi po prawej stronie.

Tutaj musisz zejść po schodach, nagle eksplozja występuje z nieznanego powodu, schody zapadają się w morze. Przechodzimy przez drzwi dalej, zjeżdżamy po schodach do zamkniętych drzwi z czerwonym podświetleniem. Po prawej stronie, za spawaną kolumną, małą drewnianą platformę, wskakujemy na nią, po czym wpadamy na miejsce u podstawy kolumny. Zeskakujemy na platformę, jeden dron patroluje terytorium, zabija go i wskakuje na platformę pod platformą, mijamy pod nią po lewej stronie.

Poziom 8

Przechodzimy przez tunel siatkowy, wychodzimy do pokoju podobnego do studni, kilka zwłok leży pod schodami na środku pod schodami, wspinaj się po schodach do pokoju na górze. Cztery drony patrolują podwórko, poczekaj, aż się rozproszy i pozostaną tylko jednym, zabij do nas dron demo. Po pewnym czasie będą pasować do dwóch dronów, zabijamy je z broni zamordowanych. Wróć do klapy, gdzie dotarliśmy na powierzchnię, z lewego schodów, wejdź na miejsce powyżej. Przechodzimy przez tablice do strony z przodu.

Na dziedzińcu z prawicy zabijamy czwartego drona. Ponownie wspinamy się po schodach na miejsce, mijamy deski z LEV do następnego miejsca w pobliżu drzwi, od niego przechodzimy do innego. Przechodzimy obok napisu z góry na ścianie Akkor, dwa drony idą na dziedzińcu poniżej. Zskakujemy, zabijamy drony, idziemy do drzwi po lewej stronie, obejrzyj wideo, w którym jakiś dziadek mówi Riddikowi, że statek najemników Dark Athena wylądował na planecie w doku niedaleko stąd stąd. Zakończysz z nim umowę w zamian za maskę gazową, którą musisz przynieść mężczyźnie, powie ci, gdzie zdobyć superval.

W poszukiwaniu maski gazowej w magazynie za dostawą poza miastem. Idziemy do miejsca, w którym po raz pierwszy wspięliśmy się na miasto, idziemy na dziedziniec z prawej, idzie do przesuwanej żelaznej bramy po lewej stronie. Kiedy pójdziesz do bramy z tyłu lewej strony, będzie kanał wentylacyjny, wybieramy w nim mapę hojności. Idziemy do bramy z napisem z góry przez zaopatrzenie, otwieramy bramę z pilotem na ścianie od prawej strony.

Przed nami będzie jeden dron, zabijamy go, przechodzimy przez przejście po prawej stronie, przed nami będzie jeden dron. Po drodze podziwiamy zachód słońca na wybrzeżu morza. Przechodzimy przez dużą pulę do następnego przejścia, przechodzimy przez przejście z boku klifu. Idziemy dalej platforma, na końcu której budynek z znakiem zaopatrzenia. Zbliżamy się do witryny wokół budynku magazynu zaopatrzenia. Od Leva przeskakujemy przez magazyn na stronę, wybieramy kartę hojności, odskakują. Zbliżamy się do napisu zaopatrzenia, z lewej schody, wspinamy się na dachu magazynu, wspinaj się po pudełku na powyższym miejscu, wybieramy mapę hojności, przeskakuj na dół.

Przez właz wentylacyjny w ścianie przenikamy do magazynu, wskakujemy na dno, bierzemy maskę shaly i gazową, uzupełniamy zdrowie, nano -nanomede na ścianie. Wyczyścimy fragment z pudełka, strzelamy raz z lewym przyciskiem na pudełku ładunku blizny, a następnie eksploduj prawą. Najemnicy są już znani o naszych sztuczkach, brygada została już skierowana w kierunku magazynu. Ponadto gra komplikuje pojawienie się nowego wroga, małych robotów, takich jak pająki. Trudno je zauważyć, ale widzą cię doskonale i w nieoczekiwanym momencie, w którym mogą strzelać.

Rozwalamy drzwi, idziemy do miasta. Pierwszy pająk pojawi się obok magazynu, idziemy po przejściu. Przed basenem będą dwa drony i jeden pająk z prawej na kamieniu w pobliżu basenu. Dalej przechodzimy po basenie. Dwa kolejne drony będą w drodze, pająki na wiązkach baldachimu na końcu przejścia są szczególnie niebezpieczne. Nie zbliżaj się do nich, wskazane jest, aby zastrzelić je przed polem wizji pająków. Przechodzimy przez bramę, a nie ścianę z prawej strony budynku, zabijają pająka, idzie dalej. Na dziedzińcu jeden dron na nas zabraknie, jeden pająk usiądzie na ścianie naprzeciwko. Kierujemy się w kierunku mieszkania dziadka, przyniesiemy mu obiecaną maskę gazową. Przechodzimy na dziedziniec z Levy na ścianie jeden pająk, jeden dron opuści dziedziniec z dziedzińca.

Idziemy prosto na koniec podwórza, wspinamy się na stronę, podążamy za przejazdem w kierunku domu. Pod inskrypcją Akkor jest jeden dron, jeszcze jeden kosztuje nieco z boku, pająk siedzi nad pierwszym dronem na ścianie, bądź ostrożny. Wychodzimy na stronę nad domem dziadka, z lwa na ścianie pająka, dwa drony poniżej, radząc sobie z nimi skakać na dno. Wygląda na to, że stary człowiek nie potrzebował już maski gazowej, drony go zabiły.

Zjeżdżamy po schodach do mostu, będą trzy drony i wiele pająków, ogólnie rzecz biorąc. Przechodzimy przez most, drzwi zostaną zamknięte, wspinają się na miejsce po prawej stronie. Tutaj chwytamy rurę z pudełka, wspinamy się na stronę po prawej stronie. Łamamy drewniane drzwi strzałem, spacerujemy po krótkim korytarzu, wchodzimy do budynku. Zabijamy drona na dole, wspinamy się po pudełku, chwytają się i przesuwamy się na platformę do spania po przeciwnej stronie. Zabij drona poniżej, wybierz kartę hojności. Wskakujemy na dno, przechodzimy przez drzwi do korytarza, z którego wychodzimy na ulice miasta.

How do you rate Kroniki Riddick: Assault on Dark Athena: Przejście (kontynuacja) ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *