Guide Rekret Suit Larry – Wet Dreams Donat Dry: Pełne przejście
Przewodnik po przejściu gier Rekreture Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry sucha.
Akt i
Przede wszystkim porady dotyczące zarządzania. Aby uzyskać wygodne wyszukiwanie interaktywnych obiektów, naciśnij średni przycisk myszy, a wszystkie z nich będą oznaczone strzałkami.
Larry budzi się w nieznanym ciemnym miejscu. Naciśnij przycisk, rzuć fajną płytę, kliknij bezpiecznik, ponownie naciśnij przycisk i stań na platformie windy.
Larry jest na ulicy. Zastosuj na działającym rozruchu (po lewej) i zdobądź koronkę. Idź do baru. Larry porozmawia z Becky – chce piwa rzemieślniczego. Weź rzutki z celu i żucie gumy przyklejającej się do stojaka. Porozmawiaj z lewą dwa razy, zapytaj piwo (porozmawiaj z Lefta o nowym świecie, aż repliki zakończą się, aby uzyskać osiągnięcie). Otwórz zapas, wybierz piwo i daj mu Becky. Larry chce iść do toalety, ale jest zamknięta. Porozmawiaj z lewą, zdobądź klucz, użyj go na drzwiach i wejdź do środka.
Po filmie zbierz drobiazg ze stołu, papier toaletowy, łatkę („Patch”) ze ściany toalety i patyka („miotła”). W ekwipunku połącz papier toaletowy i miotłę, przynieś powstały pędzel do śluzu. Wybierz świetliste pudełko i porozmawiaj z sztuczną inteligencją. Idź do baru i na ulicy. Larry usiądzie w „Unter” i pójdzie do „Sliff”.
Wybierz okrąg termiczny (po lewej) i wejdź do środka, do „chorego”. Porozmawiaj z Kail i Finley, zdobądź przepustkę i nałóż go do windy. Wstań do Skyloft. Larry spotka Bi Jaya i Faith i otrzyma kupon dla „Pailphone”. Daj to Kyli i Finleyowi, poproszą o miękki papier toaletowy i noszone damskie majtki. Weź punkty rzeczywistości wirtualnej – Larry dostanie soczewkę. Wyjdź na zewnątrz, zadzwoń do UNTER i idź do baru.
Wejdź do środka i porozmawiaj z Lefti o piwie. Da klucz do zaplecza, użyje go na drzwiach i pójdzie tam. Weź zmiękczaczy z pralki i wyczyść majtki z kosza. Idź do toalety i daj majtom Becky. Larry otrzyma rękaw z papieru toaletowego i sam pójdzie do baru. Wróć do tylnego pokoju, otwórz pudełko i rzuć rolkę. W ekwipunku podłącz go do zmiękczacza. Wróć do toalety, gdzie działać na drucie, aby zawiązać torbę śmieci, a następnie weź ją z majtkami Becky.
Wyjdź na ulicę, zadzwoń do UNTER i wróć do Sliffa, aby dać papier i majtki Kyle’owi i Finleyowi. Poproś ich o pomoc w aplikacji Timber, a pojawi się w Piephon. Ofertów nie można oglądać. Wyjdź na ulicę, aby były zbieg okoliczności.
Akt II
Idź do baru. Na ulicy nadaj bezpańskiego psa wysuszoną gumę do żucia. Idź do zaplecza i idź po schodach – powiedz Erin o drewnie, aby Larry wpuścił. Porozmawiaj z Erin o Internecie i seksie – poprosi cię o naprawę routera i zdobycie paczki, dla której najpierw musisz uzyskać paragon z zablokowanego pudełka, a klucz brakuje. Podnieś prezerwatywę z łóżka i idź do baru. Porozmawiaj z Left About the Router – okazuje się, że jest to maszyna muzyczna. Jeśli dotkniesz larry’ego przewodu i zabija, więc zostawiając go w spokoju.
Idź do centrum i idź w lewo do Alon „Al Fons”. Weź wegetariańskie koło lakieru (na stojaku po prawej) i Maku (w garnku po lewej). Porozmawiaj z Everitt i Atticusem. Zapytaj piwo, zapytaj o menu. Zapytaj latte (Larry otrzyma soję) i chleb. W ekwipunku połącz go z resztkami „barbarzyńskiego piwa”. Porozmawiaj z Lemmą, prosi o znalezienie perkusisty i umieszczenie plakatów (spróbuj wrzucić je do czołgu w pobliżu baru, aby uzyskać osiągnięcie). Powiesić plakat na ścianie (po prawej) i wyjdź.
Połóż plakat na ścianie siłowni i wejdź do środka. Przyklej kolejny plakat, podnieś zabawkę od psa i wyjmij serwetki z pierwszego zestawu. Wychodzić.
Przejdź do „wyjścia”. Larry porozmawia z Dickiem – zaoferuje znalezienie miejsca na sesję zdjęciową. Umieść plakat na blacie – Ursula powiedz mi, że jest to reklama zabawki erotycznej (spróbuj użyć pasiastej kapsuły na szafie, aby uzyskać osiągnięcie). Idź do zaplecza. Użyj dzika, weź chłopców i włóż ją do okręgu termicznego, aby się nie stopił. Wyjdź na ulicę.
Idź do baru. Przyklej plakat na ścianie. Zmień psa na zabawkę na lepką kość. W wynalezieniu podłącz koło łzowe, koronki i kość. Przynieś powstały pręt wędkarski na odpływ – Larry dostanie klucz. Idź do Erin i otwórz pudełko. Weź z nim paragon. W tylnym pokoju powiesić plakat na ścianie. Pojawi się skamielina. Zabierz jej złoty ząb. Idź do baru i powiesić tam plakat. Porozmawiaj z lewicą o perkusisty – poprosi o znaki. Idź do toalety, przyklej plakat i przymocuj strzałki.
Idź do centrum. W „Al Vonse” porozmawiaj z Lemmą o imieniu perkusisty i poproś o zdjęcia. Porozmawiaj z Everett i Atticusem o perkusisty, sortuj wszystkie opcje i dowiedz się, że walczył z Lemmą. Porozmawiaj z nią i dowiedz się, że kij ma problemy z alkoholem i hazardem. Na ulicy weź papierosy z popielniczki w pobliżu kabiny. Przejdź do „wyjścia”. Podaj obiektyw Ursula, a następnie paragon. Zdobądź paczkę i gumowe rękawiczki.
Idź do baru. Użyj gumowych rękawiczek na widelcu z maszyny muzycznej, aby zwrócić Internet. Powiedz Lewy wszystko, co wiesz o perkusisty, a on powie, że musisz go szukać na molo 69. Idź do Erin i daj jej paczkę. Powie ci, co chce mówić na scenie.
Jeźdź na molo 69, przyklej plakat na ścianie i idź do przejażdżek. Po lewej stronie wybierz postać szachową, pierścień z plastikowym diamentem i kiełbasą leżącą na ziemi w cieście. Przyklej plakat i zdobądź ulotkę. Daj go dymnego niedźwiedzia palenia po prawej stronie, a następnie daj mu papierosy. W pionku nałóż strzałkę do postaci „mokrych wojen”, aby amortyzował – kup za jednego dolara. Larry ma kwadrans – użyj go, aby odkręcić właz „♥♥♥. Porozmawiaj z kijem – prosi o przekazanie Lemmy, że opuszcza grupę. Użyj złotego zęba do wytłaczania, aby zdobyć dąb.
Idź do baru. Nałóż pierścionek z diamentem na szkło z maszyny muzycznej. Weź talerz. W toalecie umieść kiełbasę do ciasta w szczelinie dystrybutora, użyj dębu na maszynie, użyj maszyny i wybierz sos. Weź kiełbasę w teście.
Jedź do „chorych”, przyklej plakat na zewnątrz. W sklepie daj Kyle’owi i Finleyowi postać z „Wet Wars”. Dostać się w zamian „Pularoid”. Weź to i przejdź do „Al Fons”, zaoferuj „Puloroid” Evrettowi i Atticusowi. Wybierz „szmatę” i weź ze ściany „okładka moczu”. Porozmawiaj z Lemma – poprosi cię o znalezienie gitary. Otwórz sprawę przy drzwiach i znajdź mecze ich „piekielnych pionków”. Umieść płytkę do gramofonu, obróć rurę i biegnij. Weź rzadką książkę.
Idź do „piekielnych pionków”. Zbierz kwiaty i rurę spustową. Przyklej plakat. Porozmawiaj z Zibą o gitarze, więc o tym miejscu i dowiedz się, że „pionek” szuka nowych talentów. Poleć mu Erin. Wróć do centrum, do „Weekend”, porozmawiaj o gitarze z Ursulą. Porozmawiaj z Wild, zaoferuj Pierce 69 na sesję zdjęciową.
Na molo karwisz gołębie „Barbarzyński chleb”, daj kiełbasę w ciastu Lance. Larry porozmawia z Dickiem. Idź do atrakcji, porozmawiaj o gitarze z Walroudem, a potem – z kijem.
W „Life Sieme” weź użyte dildo i znak „2. ręki” z pudełka. W „Hellish Pawns” podłącz dildo, dużą prezerwatywę i rękaw z papieru toaletowego. Użyj powstałej kombinacji, aby złapać szczura (spróbuj zwrócić grę, aby uzyskać osiągnięcie). Zabierz go ze sobą do atrakcji na molo i wypuszcz do otwartego włazu naprawy samochodu ♥♥♥. Porozmawiaj z kijem – teraz chce pić. Podaj znak Valroud i zdobądź kartonową panoramę. Daj to Dickowi.
Idź w lewo i weź z niego koktajl. Połącz go z serwetkami – są nasycone alkoholem. W tylnym pokoju zainstaluj kawałek rury zamiast nieszczelnego. Picie dźwigni, obróć zawór, ponownie pociągnij dźwignię. Idź do Erin i daj jej książkę. Opowiedz nam o „piekielnym pionku”. Weź trymer i działaj na dronie za oknem. Wróć do baru i zdobądź przepis. Daj lewej Maku. Strack w czołgu na śmieci na ulicy i zdobądź aparat.
Jedź do patyka i traktuj go koktajlem. Spotkaj go w „Hell Paw”. Zibe będzie chciał czegoś do swojej kolekcji – daj mu „okładkę moczu” i weź gitarę. Następnie pokaż Zibe aparat z wpisem Erin. Wróć do niej, a jeśli go nie zwróciłeś, daj książkę teraz. Porozmawiaj z Erin i spójrz na prywatny program.
W „Al Fons” daj lemme gitarę i powiedz, że wkleili wszystkie plakaty. Chce dymu -machine – daj jej elektroniczną rurkę świata.
Po koncercie Larry będzie miał wystarczająco dużo punktów w drewnie, aby pójść do piekła pionka. Porozmawiaj z Wild i Lemma. Przejdź do tabel. Porozmawiaj z Lance, powiedz mi, że jesteś z dzikim. Becky wyjdzie i zostawi bilet w strefie VIP, zabierz go do siebie. Zastosuj bilet na skanera i zejdź.
Po rozmowie z lematą usuń biustonosz łańcucha z bustikiem i weź go. Porozmawiaj z Erin i przedstaw ją Lemmę (milczcie przez cały czas, aby uzyskać osiągnięcie). Dołącz do nich w ciemnym pokoju. Współpracuj z różnymi obiektami, rób wszystko (wybierz Dika, aby uzyskać osiągnięcie, lub Lemma i Erin, aby uzyskać kolejne osiągnięcie. Przejdź przez ten odcinek dwa razy, aby zdobyć oba), dopóki Larry nie zostanie aresztowany.
Akt III
Rozmowa w więzieniu z ANU (wybierz opcje „było ciemno, a ja byłem pijany”, aby uzyskać osiągnięcie) i tak. Weź perfumy, girlandę („Nić światła”) i kabel bez pióra. Użyj „promienia światła”, aby wyjrzeć przez okno i wybrać gwizdek. Zastosuj go do drzwi, aby zadzwonić do policjanta. Powiedz mu, że osobiste wyszukiwanie chce. Musisz sam z nim porozmawiać i przeszukać. Larry otrzyma ogórek. Podłącz go z tłokiem i girlandą. Powstałe urządzenie jest partnerem w „płatności” w sejfie.
Larry będzie wolny. Po rozmowie z Wild, porozmawiaj z Zibą i zejdź do „piekielnej łapy”. Przedstaw gorgulier zastępcę i weź ulotkę. W strefie VIP weź „odciętą” rękę od drzwi i gumową lalkę ze sceny, którą można natychmiast naprawić warstwą. Wyczyść fontannę smarem z domowym kablem, a następnie weź z niego obrączkę. Na ulicy działaj w zakazanym oknie, porozmawiaj z tym i zapytaj, jak się tam dostanie. Odpowiedz, że nie wiesz, zdobądź lustro i przeczytaj napis na ekwipunek.
Na molo 69 w atrakcjach porozmawiaj z dymnym niedźwiedziem i zdobądź folię. W barze porozmawiaj z Lefti o systemie tajnych tuneli. W pokoju, w którym kiedyś była Erin, wyjmij gumową pochwę z pudełka, weź trymer (zastosuj ją na Everitt i Atticus, aby uzyskać osiągnięcie) i truskawkowe penisa. Zejdź do zaplecza, otwórz pralkę i wejdź do tunelu otwartego. Wybierz: lewy, prosto, (weź kostkę, aby uzyskać osiągnięcie) topór, zdobądź zestaw w kopalni.
W więzieniu wybierz plakat Lady Gogi z podłogi i porozmawiaj z ANU. Powiedz jej, że musisz się spotkać, że znasz Bi Jeham i wiarę, które były w wieży, że znaleźli smartfon. Po otrzymaniu dysku flash USB użyj gumowej pochwy na poduszce z atramentem, a następnie intentar – do kontraktu z Striptezor. Wróć do tunelu do lewego paska. Wyjdź na zewnątrz i pokrój bujny krzak za pomocą trymera.
Idź do Sliff i weź piłki na ulicę. Użyj ich do nadmuchania gumowej lalki. Wewnątrz przedstaw kontrakt Kyle i Finley. Użyj przełęczy łodzi i idź do biura. Porozmawiaj z Nari, użyj maszynki do kawy, weź waniliową latte i daj ją Nari. Użyj windy i wspinaj się na laboratorium.
Po rozmowie z udziałem nałóż na niego przełącznik termiczny ze skórą i pociągnij dźwignię. Następnie włóż wspornik łańcucha na telefon i pociągnij go ponownie. Chronić folią przed promieniowaniem i przed laserem – za pomocą lustra. Po znalezieniu PYT weź przenośną baterię i ponownie nałóż przepustkę na windę, aby zejść do biura. Porozmawiaj z Nari, użyj przepustki, aby dostać się do Sliff Mag.
Idź do centrum, do „Weekend”, weź „Trachomatyczny luksus”. Idź do zaplecza i weź arbuz, kapustę i tęczową shinon. Na siłowni, obecna dla Flevelen Card of the Gunitor, który udał się do Larry’ego po wydaniu z więzienia i dostanie proszek pudełka. Weź krem do wybielania na stole. Porozmawiaj z Dianą, podłącz „trachomatyczne” z ręką do pięści w ekwipunku, zastosuj wynik do gruszki self -storage. Kiedy Diana ucieka, porozmawiaj z Lance. Pokaż mu truskawkowy penis, plakat Lady Gogi i gumowa lalka. Na ulicy porozmawiaj z dzikim.
Idź na molo 69. Okrążyć śmieci po lewej stronie i znajdź pierścień. Porozmawiaj z Dianą w atrakcjach, zetrzyj krążek „młotka” smarowanym kablem, użyj „koszu”. Wróć na siłownię i porozmawiaj z Dianą. Zapytaj koktajl proteinowy Fleveina – okazuje się, że to się skończyło. Pokaż pierścionek zaręczynowy Lance’owi, przedstaw mu „myśl Perignon”.
Na lewym pasku włóż baterię do skrzynki dystrybucyjnej i stań na platformie. Below, take a pencil from the closet, the control panel at the dead man, fuel for a chainsaw and battery. Należy je włożyć do pilota. Wyjmij kasetę z magnetofonu, powłonić ją ołówkiem, wstaw go z powrotem. Włącz gettoblaster, posłuchaj kodu i zastosuj pilot do komputera, wybierz: 1, 2, 3, 4, 5. Larry wpadnie do zaplecza, weź moduł Terry w garniturze. Wróć na ulicę.
Wprowadź pasek, wybierz głowę łosia, nałóż na niego krem do wybielania. Daj pozostawić perfumy i paliwo na łańcuch łańcuchową. W tylnym pokoju otwórz maszynę do zmiennej stir, rzuć ogórek, kapustę, proszek pudełkowy i zamknij i zamykaj. Wejdź, kliknij przełącznik i nałóż złamane lustro na „tanie szarpanie”. W pasku nałóż okrąg termiczny na dźwig do semerady wybierania.
Idź do Sliffa, aby dać moduł Nari – zgodzi się przyjść do Larry’ego, ale będzie wymagać kostiumu jednorożca. Podłącz tęczówkę z postacią szachową i podaj ją. Wróć do biura, nałóż kość kleju na młynek i podłącz ją z białą głową łosia. Spróbuj wziąć czerwoną piłkę, wykopać asystenta Nari i zabierz od niego korkociąg. Muszą robić dziury w arbuzie.
Na siłowni zmień dziurowy arbuz na kulę i daj Diana Semerad. W „garniturze wyjściowym” weź głowę jednorożca i zamiast tego zostaw głowę łoś. Idź do laboratorium technicznego sluff i zresetuj kulkę z wzgórza. Zejdź do biura i użyj dysku flash na komputerze. Wróć do baru, stamtąd do tunelu do więzienia i daj miglę ANU. Zatrzymaj się w tym. Potwierdzi, że kapłan z molo 69 jest on i da klucz. Wróć do Nari i daj jej głowę jednorożca. Obejrzyj wideo.
Idź na siłownię dla Diany. Obejrzyj wideo.
Na molo 69 otwórz ołtarz z kluczem do tego samego, Larry weźmie wszystko. Umieść książkę na stojaku „Dum Perignon” – w wiadrze, świece – na świeczniki. Ogrzej je za pomocą zapałek. Udekoruj łuk kwiatami. Wróć na siłownię na Lance, poinformuj, że wszystko jest gotowe. Pozostaje rozmowa z Wild, zwabić go na molo, na dowództwie Tak Użyj pilota na Bear-Robot i wydać nowożeńców.
Idź do centrum, zaakceptuj połączenie z ANU i przejdź do Al Fonshs. Porozmawiaj z ANU i zapytaj o pomysły, jak dostać się do Skyloft. Idź do Sliff – okazuje się, że Bi Jay stracił przepustkę. Wróć do „Al Fons” i poszukaj go pod poduszką, na krześle, w seksualnym szczelinie, w puszce na końcówkę i pod dywan – będzie to w ostatnim miejscu, w którym Larry spojrzy.
W Skyloft po rozmowie z ANU użyj blokady kodu. Konieczne jest wybranie „bi”, =, =, =, =, „di” (aby to dowiedzieć, musisz zejść do „sliff-mag” i podsłuchu w rozmowie), aby pojawił się tajny serwer. Obejrzyj wideo i po rozmowie z wiarą i połączeniem telefonicznym użyj tajnego serwera. Powiedz wszystko, co chcesz – udział wybuchnie, a Larry straci przytomność i zacznie halializować.
Weźmy surowy magazyn, otwórz drzwi toaletowe i zanurz się. Oczyść do nich zlew i weź węgorz. Spróbuj użyć suszarki, porozmawiaj z lustrem, aby to naprawić. Susz magazyn i włóż go do drzwi do baru. Zastosuj trądzik na dziurkę od klucza, weź czasopismo i klucz. Użyj go na dziucie kluczy. Idź do baru. Powiedz cokolwiek, dopóki Larry się nie obudzi.
Akt IV
Raz na molo wspinaj się na iluminę. W trzymaniu otwórz pęknięte pudełko i weź łom z stosu. Wyciągnij stanik z rury. Z łomem otwórz lufę toksyczną błotem, trumną i odwróconym pudełkiem. Zdejmij stamtąd gumowego kurczaka i ostrego kawałka drewna. Otwórz im wibrującą paczkę, wyjmij stamtąd wibratomizer. Nałóż stanik, kurczaka i wibratomizer na manekin, weź go ze sobą i włóż do świetlistej zawiesiny. Teraz Larry będzie miał coś do zrobienia przed przybyciem do tego miejsca.
Na brzegu, zbierz awokado z drzewa, obróć wciągarkę i weź wiadro, znajdź strzykawkę w zamku piaskowym. Idź do lewego baru, porozmawiaj z nim i podnieś książkę stołową. Użyj miksera. Więc to lewe rozwiązuje się, powiedzmy, że zamieszkasz. Spójrz na plakat, zapytaj lewe piwo i weź go. Odbierz piwo w strzykawce. Idź w lewo.
Pociągnij pomidor i zbierz alpaka. Wróć na brzeg i połóż pomidora na kamiennej płycie, a porzucenie na skrawce ziemi. Użyj książki stołowej na trawie, która pojawiła się, aby zidentyfikować i zbierać kolendrę. Idź do Alpaków i wróć, aby pomidor pasował – weź to. Idź do baru i umieść wszystkie składniki w mikserze: awokado, sól, cytrynę, kolendrę i pomidor. Użyj miksera, aby zdobyć guacamole. Weź to w wiadrze.
Idź do Alpaka i zachowaj się jak wiadro z guacamole na misce. Zastosuj strzykawkę do „niewiarygodnej łatki”. Użyj promienia słońca, aby udowodnić, że jesteś wybrany z proroctwa. Jedz kaktus, a Larry porozmawiają z Alpakiem. Idź do resztek, użyj mechanizmu i wejdź do pierwszego przejścia.
Wybierz Akel i przejdź do klifu. Tam, podnieś duże mycie, nałóż Aicel do krzaka bakłażana i zatopić owoc. Wróć do wejścia do willi, karmił bakłażana do Flyleep i wytrzyj rysowane okno z praniem. Wejdź na to.
Podążaj za Faith at Villa – idź do tych samych drzwi, co ona, dopóki nie wejdzie do sekretnego pokoju. Kliknij tajny przełącznik, otwórz tajne drzwi i idź tam. Poczekaj, aż Larry będzie świadomy – robienie czegoś jest bezużyteczne. Zdobądź z El Ray Key.
Idź ponownie do resztek, ponownie użyj mechanizmu, ponownie weź się w tajny fragment. Weź podlewkę i idź do klifu. Podnieś cegłę, wlej suchy ziemię z podlewającego puszki, weź wiosło („wiązka ziemi”). Wróć do wejścia, zamknij zbiornik śmieci z wiosłem, złóż okno za pomocą cegły i wejdź do środka. Otwórz drzwi, aż znajdziesz się poniżej. Kliknij Secret Switch – teraz znajduje się po lewej stronie, otwórz tajne drzwi i zejdź.
Po rozmowie z podróbką użyj klucza do blokady i kliknij czerwony przycisk. Przejdź przez drzwi, dopóki nie wejdziesz na górę. Wyjdź przez okno i przejdź do klifu. Mów z wiarą i zobacz wideo. Porozmawiaj z Lefto i Bi Jay. Spójrz na koniec do końca, aby uzyskać osiągnięcie.
Autor: Stevetteturret