Przejście rozdziałów, które poznaliśmy wroga, kopalnię reaktywną, energię – linia fabuły Czarna Mesa

Startseite » Przejście rozdziałów, które poznaliśmy wroga, kopalnię reaktywną, energię – linia fabuły Czarna Mesa
14. maja 2024
16 minutes
13

By Jhonny Gamer

Rozdział 5: Spotkaliśmy wroga! ( Ve’ ve DOSTAŁ Wrogie!)

Po opuszczeniu windy zobaczysz zamordowane drzwi – aby je otworzyć, musisz najpierw złamać szkło lub dowolną inną broń, która zamyka panel po prawej stronie, a następnie aktywuj przycisk znajdujący się pod tym samym szklanką. Po idzie do przodu, znajdź cienkie lasery o czerwonym kolorze, tutaj iw przyszłości lepiej ich nie dotykać: nie są niebezpieczne, ale jeśli je zaczepisz, wieżyczki stojące w pobliżu są aktywowane w pobliżu.

W rzeczywistości takie lasery są bezpośrednim sygnałem, że w pobliżu są wieżyczki. Jeśli zobaczysz przynajmniej niektóre możliwości uniknięcia dotknięcia wiązki laserowej – użyj ich. Ale nie zawsze można je obchodzić. W szczególności biegniemy na palant, trzymając zmianę, do następnego pokoju za laserami, gdzie natychmiast ukryjesz się za kolumną – nie dostaniesz za nią kolejki gniazda maszyny. Następnie strzelaj do wybuchu po prawej, eksplozja obali broń stacjonarną i nie jest już dla ciebie niebezpieczna w tej pozycji.

Ale co do innych laserów, które zobaczymy dalej, mają niebieskawy blask i dotykają ich w żadnych okolicznościach, przynajmniej ich ciało. Są to promienie z zainstalowanych kopalń, które są natychmiast zdetonowane, gdy tylko laser zostanie zraniony. Zazwyczaj w takich przypadkach istnieją różne opcje: gdzieś wystarczy przeskoczyć przez laser, gdzieś do zgięcia i przejdź do niego (jeśli kopalnia jest wysoko zainstalowana), gdzie gdzieś stwierdzą alternatywną ścieżkę, gdzieś weź jakiś obiekt i wrzuć go do lasera w bezpiecznej odległości od materiałów wybuchowych. Jedyną prostszą opcją jest strzelanie w kopalni, z którego przychodzi laser, ale jest to koszt amunicji, zdecyduj, jak właściwe jest, kiedy możesz coś rzucić.

Po wyczyszczeniu drogi z kopalń z laserami, idziemy do kawiarni, a następnie musimy zejść po schodach, jednocześnie eksterminując vortigin, wkrótce potkaj się na wieżyczki – wzywaj je, wydmuchając lufę, a następnie wyprostować grupę vortigin. Weź pudełka, na których zostaniesz przekroczony do innej części tego magazynu. Będzie kilka wieżyczek – obali je, a można je odejść i nosić w twoich rękach – więc wystrzelili wszystkich wrogów, którzy pojawią się w twoim polu widzenia, nawet jedno z osiągnięć w grze jest z tym powiązane.

Zachowaj ostrożność przed – śliską podłogę, możesz upaść. Uważaj na następujące tunele – albo unikaj laserów, albo z góry obalić pistolety. Otwórz drzwi z guzikiem w walce z ogniem, zniszcz kopalnię z niebieskim laserem, wkrótce znajdziesz wojsko po raz pierwszy. Nie, nie zostali tu wysłani w żadnym wypadku, aby uratować personel. Ich zadaniem jest oczyszczenie kompleksu od wszystkich ocalałych świadków, ponieważ będą strzelać zarówno do ciebie, jak i na strażników i naukowców.

Po ukończeniu pierwszego wojskowego, koniecznie udaj się do jego ciała, aby wybrać małą maszynę do kalibru, która znacznie uprości fragment Czarnej Mesa: chociaż używa tych samych kaset co pierwszy pistolet, ma znacznie wyższą szybkość Ogień, a także ma uruchamiającego granatnika Under -Barrel True, ładunki są rzadkie dla tych ostatnich, więc zapisz je, jeśli to możliwe.

Wejdź do windy, idź na górę. Po opuszczeniu stoiska, wyeliminowanie wojska, podążaj za mostem, bój się języków wiszących nad nim Barnaców, które starają się cię złapać. Możesz strzelać do nich z wyprzedzeniem, aby nie zakłócały. Zobaczysz kopalnie z niebieskimi laserami, wyeliminujesz je w odległości, obali wieżyczce lub po prostu weź ją gdzieś, gdzie cię nie zaszkodzi. Teraz będziemy postępować przez czerwone lasery do wciąż wieżyczek, jeśli mocno się zakłócają – możesz wrzucić w nich granat, aby się przewrócić. I możesz wysadzić kopalnie niebieskimi laserami, detonacja zostanie zaplątana.

Wejdź do przestronnego pokoju na kilku piętrach. Tutaj musisz walczyć ładnie: jest wielu żołnierzy, są wszędzie, w tym na wyższych poziomach, więc zachowaj czujność. Na górze możesz poprawić zdrowie w jednym z lokali na wyższym poziomie, po przekroczeniu mostu, gdzie będzie podobny duży pokój wieloskładnikowy z wojskiem. Dopiero teraz musisz zejść z góry do dołu, gdzie znajdziesz windę. Wejdź do niego – dostarczy cię na powierzchnię, choć przez chwilę.

Opuszczamy windę, znajdujemy się w dużym hangaru, z którego możesz wyjść w świeże powietrze. Jednak sytuacja, mówiąc, łagodnie, jest niekorzystna: wokół jest niemal prawdziwa wojna z bombardowaniem z helikoptera i całych horda agresywnie dostrojonych żołnierzy. Naszym celem nie jest zabicie wszystkich tutaj, ale szybkie znalezienie bunkra za ciężarówką, w której biegnie w pośpiechu, znajdź schody, zejdź pod nim.

Umieść grill wentylacyjny, pozbądź się dwóch bojowników schodzących na linie, a następnie idź do samego wału windy, gdzie zstąpili. Musimy delikatnie wskoczyć poniżej, aby dostać się do wąskiego wentylacyjnego tunelu, pozbywając się kilku wrogów po drodze. Wał wentylacyjny przyniesie Cię do pustego pokoju, gdzie musisz iść naprzód i eksterminacja głową, a następnie podążaj za korytarzami i wszechobecnymi kopalniami wentylacyjnymi, aby dostać się na słupek strażnika. Na nim znajdziesz ocalałego naukowca. Posłuchaj, co powie, po czym otworzy następne drzwi, za którym trochę przydatne rzeczy i pierwszy zestaw. Idź do kolejnych drzwi otwierających, zwracając się w ten sposób do następnego rozdziału.

Rozdział 6: Blast Pit (Blast Pit)

Bardzo trudny i przedłużający się rozdział rozpoczyna się, ponieważ konieczne jest rozpowszechnianie deski na żetony, które blokują przejście do magazynu technicznego. Stamtąd idź dalej, przejdź do kabiny kontrolnej, kliknij przycisk, jeśli to konieczne, weź niezbędny łup, najpierw pozbywając się zombie. Poniżej będzie Bullskvid, zejdź jeszcze dalej po zniszczeniu. Naszym zadaniem jest opisanie, można je wykonać zarówno za pomocą windy, jak i schodów dostępnych w pobliskim szybu wentylacyjnym (poszukaj go na wzgórzu po drugiej stronie).

Będąc poniżej, kontynuuj przejście Black Mesa, biegnąc na stanowisko bezpieczeństwa, aby uzupełnić amunicję, po czym siedzisz na silniku kolejowym, aby pójść dalej po szynach. MOTRIS jest kontrolowany po prostu (będzie cały rozdział, w którym jeździmy na taki, ale nie wkrótce): Aby kontrolować sprzęt, kliknąć „E”, po klawiszach „W” i „S” dostosuj prędkość ruchu. Bliżej końca, zeskocz z transportu, aby nie latać. Wlej toksyczną zieloną substancję, idź w prawo, idź na górę i wpadnij do dużej żółtej rury, co doprowadzi nas do nowego pokoju, gdzie natychmiast eksterminujesz kilka kul, a następnie przejdź do następnego pokoju.

Jest równie przestronny, ale zadania są inne: najpierw musisz wspiąć się na rurę, która przechodzi nad toksyczną zieloną zawiesiną, wspinać się z niej na inną rurę, z którą dostajesz się do pojemnika, z tego ostatniego, który możesz idź do windy, która zabierze nas na podłogę, że z góry potrzebujemy. Po wyjściu z ślepego zaułka możesz zgromadzić łup po prawej stronie, ale zadaniem jest dotarcie do mostu, który doprowadzi nas do pokoju centralnego – jest to punkt sterowania silnikiem rakietowym z zdalnym sterowaniem w główny pokój. Zobaczysz także, jak biedny naukowiec wyciągnie ogromny długi potwór z ostrym dziobem przez okno, który systematycznie puka w tym samym punkcie. Jak się okazuje, są tam trzy naraz, wszyscy wyglądają w różnych kierunkach i w ten sam sposób.

Wychodzimy do następnego pokoju przez drzwi naprzeciwko, jest przede wszystkim Lutus – weź wszystko, czego brakuje. Ponadto te same trzy potwory komplikują ścieżkę – istnieje kilka opcji, jak je prześlizgnąć. Tak więc naszym zadaniem jest zejście na dół, które można wykonać na schodach umieszczonych na obwodzie tego pokoju. Jednak ledwo biegasz, przyciągasz uwagę potworów i zaczynają one puknąć do ciebie, co powoduje ogromne obrażenia.

Tak więc w odniesieniu do taktyki. Najbardziej działający i prosty, ale wymagający szybkiej reakcji – napaść na prędkość. Ściśnij „zmianę” dla najszybszego biegania, jak to możliwe, nie wahaj się na sekundę, aby nie pozostać na miejscu, aby wpaść w strefę bezpieczną od dołu. Druga opcja jest zbliżona do pierwszej, ale daje określony czas: możesz rzucić granat lub materiały wybuchowe do miejsca, w którym te trzy główki wystają, to zatrzyma je na kilka sekund, dla których możesz koordynować i wybrać właściwy kierunek. Cóż, ostatnia opcja jest teoretycznie najbardziej poprawna, z jakiegoś powodu nie wszyscy wychodzi z jakiegoś powodu. Ten potwór wydaje się być ślepy i nie widzi cię, ale bardzo wrażliwy. Dlatego jeśli chodzisz bardzo powoli i cicho, nie hałasuj, nie przyciągniesz jego uwagi. Ale jest to idealne, w praktyce wielu graczy narzeka, że ​​wróg wciąż reaguje, nawet jeśli nie jest hałasem, w tym przypadku wybierz pierwszą lub drugą opcję opisaną powyżej.

Po wpadnięciu do bezpiecznej strefy poniżej rozwiązałeś problem lokalny, ale global nie został jeszcze ukończony dla trzeciej – musisz spalić kosmitów silnikami rakietowymi, w przeciwnym razie nie można ich w żaden sposób wyeliminować. Problem polega na tym, że silniki rakietowe muszą być dostarczane z trzema zasobami: paliwem, tlenem i elektrycznością. Wszystkie te zasoby są domyślnie wyłączone i musisz je przesłać, w tym jeden na jeden, a każda z nich jest osobną przygodą, dość długą i często trudną. W ramach ich połączenia jest Twoja firma, podpiszymy nasz algorytm działania.

Zszedłeś więc do niższego poziomu (drugie od dołu) – istnieje fragment, który musimy kontynuować przejście czarnej mesy. Jest na pokładzie desek, mogą zostać rozebrane przez strzelbę, aby szybko, lub przez wierzchowca, ale idealnie rzuciły granat lub materiały wybuchowe, które uporczywie cię dziobią, aby przez chwilę milczeli. Wprowadź wyzwolone otwarcie, tutaj potwór nas nie dostanie. Przejdź przez korytarz, przejdź przez kamerę bramy, naszym punktem orientacyjnym są czerwone i niebieskie rury.

Przejdź do dwóch głębokich dołów, zejdź w dół do lewej, znajdź schody na lewej ścianie. Wskocz do wody poniżej, wyeliminuj Bullskvid, podążaj, idź wyżej. Znajdziesz się w bardzo przestronnej kopalni, gdzie poniżej znajduje się gigantyczny fan. Musimy to włączyć. Dochodzimy do przełącznika, schodząc po schodach. Będzie przycisk, naciśnij go, mechanizm się uruchomi i musisz bardzo szybko poślizgnąć się pod obracającymi się ostrzami, aby cię nie złapać. Ale wtedy możesz już wskoczyć bezpośrednio na wentylator – już wydał i podniesie cię wysoko, gdzie Cię wspiera.

W stanie prawie zerowej grawitacji możesz poruszać się bardzo powoli – na przystępnej cenie jest tylko jeden otwór, na który opuścił to miejsce. Przez ten korytarz wejdziesz do pokoju, w którym musisz wejść do górnego pokoju, znaleźć tam czerwony zawór, a następnie wyjść, aby ten zawór został zainstalowany w pierwotnym miejscu – na jednej z rur. Po zainstalowaniu obróć oba zawory po kolei, drzwi się otworzą – wejdź do nich.

Tutaj skończyliśmy, musimy wrócić do centralnego punktu sterowania, jako punkt odniesienia, możesz użyć czerwonych i niebieskich rurek. Jednak nie spiesz się, aby dojść do pilota – nadal brakuje nam czegoś, aby rozpocząć silniki – pozostało tylko jeden składnik, aby zapewnić sukces całej operacji. Teraz w pokoju, w którym te trzy obce głowy wystają, zejdź na najniższy poziom, idź tam przez bramę – będziemy podłączyć energię elektryczną, jest to ostatni zasób, którego potrzebujemy.

Obawiaj się, że kosmici biją, przyjdź do miejsca, w którym na dole znajduje się głęboka otchłań, zielona substancja radioaktywna. Spróbujmy zejść w dół windy – kliknij przycisk, aby go wywołać i poczekaj, aż się pojawi. Następnie wejdź do niego, naciśnij przycisk już w samym windzie, aby rozpocząć zejście. Na początku wszystko będzie dobrze, ale w pewnym momencie winda się zatrzyma. Masz bardzo mało czasu, zanim się zepsuje i upadnie. Poniżej, jak pamiętacie, toksyczna zielona zawiesina, ponieważ nie ma tak wielu opcji działania, jeśli nie chcesz stracić znacznej części zdrowia z powodu promieniowania.

Najbardziej poprawne wyjście – zanim winda upadła, wskocz na schody na ścianie w pobliżu i zejdź już po niej, obserwując upadek windy. Mniej poprawną i trudniejszą opcją jest próba zeskoczenia z półki z spadającej windy przed nurkowaniem w zawiesinie, ale trudno jest to zrobić w odpowiednim czasie, aby nie złamać, dlatego lepiej jest użyć użycia Początkowo schody.

Na dole, znajdź naukowca, idź do większej pojemności kwasu, idź wyżej, aby odwiedzić dwie kabiny, w których musisz nacisnąć jeden przycisk jeden po drugim. W ten sposób aktywujesz produkcję energii elektrycznej – wszystko jest gotowe do uruchomienia silnika rakietowego, więc wróć do centralnej sali, gdzie trzeci potwór nadal wpadnie w ściany z dziobami, teraz nasz cel jest centralnym punktem sterowania z pilotem Kontrola, gdzie musisz kliknąć przycisk. Ciesz się pokazem plików, a kiedy się skończy, nie będzie śladu potwora, ale solidny rozmiar otworu w miejscu, z którego pojawi się wcześniej potwór.

Zejście w dół, nurkowanie w wodzie, żeglując do przodu, wyskakują już w innym pokoju. W środku pojawi się kurs radioaktywnej zielonej substancji i obrotowych ostrzy, naszym zadaniem jest pójście do przodu wzdłuż rur, aby wskoczyć na rurę dolną, aby kontynuować przejście Czarnej Mesa. Z drugiej rury, przeskocz na podłogę z rusztą na innej rurze, tutaj pójdziesz w lewo, a następnie będziesz musiał zrobić jeszcze kilka skoków z jednej rury do drugiej, dostać się do zaworu. Musi zostać obrócony do końca, a następnie wejść do dużej rury, przez którą wyjdziemy stąd, a nie i uzupełnij rozdział.

Rozdział 7: Energia (moc Up)

Początkowo wszystko jest dość proste: podążamy za fajką do przodu, w pewnym momencie, aby się z nią opuścić, wyjdź, gdzie wkrótce obfitujesz kolejnego, wcześniej niespotykanego potwora ze świata Zen: spotkaj się, to jest gigantyczne i jest całkowicie i jest to całkowicie Uwolniony przez jakąkolwiek dostępną broń. Po prostu tego nie bierze. Jest to sposób na wyeliminowanie go, ale nie jest to związane z twoim arsenalem, ponieważ nawet nie próbuj strzelać do niego, aby nie wydawać na próżną amunicję.

Najważniejsze do zapamiętania jest to, że ten syntetyczny potwór nie jest niebezpieczny w odległości, ponieważ ma tylko miotacze ognia w służbie. Ale jeśli zbliży się do ciebie, może odciąć swój fragment Czarna Mesa w ciągu zaledwie kilku sekund, ponieważ powoduje zmiażdżenie obrażeń. Wniosek – pod żadnym pozorem nie zbliżaj się do niego i po prostu uciekaj w szerokim łuku po przeciwnej stronie. Będzie wąskie wejście do pokoju, przez który ten ogromny nie będzie w żaden sposób wciskać, a tym samym otrzymasz bezpieczeństwo.

Podążamy dalej korytarzem, gdzie w pokoju z oknami do głównego widelca torów kolejowych, gdzie spaceruje olbrzymie, znajduje się strażnik. Żywy, ale poważnie ranny. Powie. Zwróć uwagę na łuki dostępne tutaj, zbierz wszystko, czego potrzebujesz, a następnie zostaw pokój na niższy poziom, gdzie musisz trochę walczyć.

Na początku będziesz zmuszony zmierzyć się z kosmitami, którzy nie są w dużych ilościach, ale często. Przejdź do końca podłogi, gdzie będzie wejście do ciasnego pokoju z radioaktywną zawiesiną zielonego koloru, stamtąd do schodów, przejdź na trzecie piętro. Za drzwiami po lewej stronie będzie wieżowa – potrząśnij nią strzelbą lub granatem, bądź przygotowany na fakt, że wojsko będzie już potem deptać. Wzdłuż jedynej możliwej ścieżki, przełóż opór wroga jak baza, gdzie jest też sporo przeciwników.

Po wyczyszczeniu terenu idź do schodów prowadzących do innych podłóg. Na pierwszym z nich będzie woda do talii, rozbij pudełko drewna między parą instalacji, tym samym odblokować pompę, która wypompowuje wodę. Na drugim piętrze musisz znaleźć panel z układem po lewej stronie, kliknij go, dając w ten sposób pełną moc produkcji energii elektrycznej.

Kontynuuj przejście Black Mesa już na trzecim piętrze, gdzie najpierw musisz podążać korytarzem, a następnie bliżej windy. Ten ostatni przyniesie kilku przeciwników, wyeliminuje ich i wejdzie na czwarte piętro, gdzie ponownie spotkasz żołnierzy, eksterminujesz. W ten sposób wracamy do widelca torów kolejowych, w których błąka. Jak rozumiesz, podczas gdy ten potwór wędruje po szynach, nie posuniesz się daleko z całym pragnieniem, ponieważ na początek będziesz musiał się tego pozbyć.

Aby to zrobić, najpierw przejdź do tego samego punktu kontrolnego, w którym wcześniej spotkałeś rannego strażnika, zobaczysz, że teraz wszystkie panele zarobiły tam. Tam musisz kliknąć podświetlony przycisk po lewej, a następnie zapisać grę i przygotować się do działania tak szybko, jak to możliwe. Musimy wyskoczyć przez wybite okno na zewnątrz, gdzie idzie gigantyczne, a następnie wpadnąć w otwarty otwór z lewej strony do samego końca. W ślepy zaułek będzie ślepy zaułek – ciasny pokój ze schodami w środku.

Po bokach są gniazda i leżące widelce z przewodami. Widelce, które musisz włożyć do gniazd, a następnie wspinać się na wyższy poziom po schodach. Poczekaj, aż olbrzymie gigantyczne, pozostaje tylko po to, aby nacisnąć przycisk, aby rozpocząć dostawę energii elektrycznej, która spalczy nieproszonego gościa obcych, rozrywając go na kawałki. Teraz ewakuacja cięcia na szynach nie przeszkadza.

Wyjdź stąd na widelc torów kolejowych, możesz odwiedzić strażnika, w którym amunicja może pozostać, jeśli ich potrzebujesz, ale aby ukończyć rozdział i kontynuować przejście Black Mesa już w głowie następnej, musisz tylko Wspinaj się na magazyn Drezin, weź nad nim kontrolę (przypomnij sobie, że musisz nacisnąć klawisz „E”) i przejdź do strzał na środku widelca. Następnie po prostu idziemy jedyną możliwą ścieżką.

How do you rate Przejście rozdziałów, które poznaliśmy wroga, kopalnię reaktywną, energię – linia fabuły Czarna Mesa ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *