Evil West Review – absolutny podmuch
Radosny splat-a-up z piękną torbą sztuczek.
Boże, kocham dobrego wilkołaka. Wilkołaki, proponuję, są szansą, że projektanci gier będą nieuzasadnione. Wilkołaki nie czekają grzecznie na atak. Nie zawstydzają się i nie wiążą się jak zombie, zabierając na ciebie ślepe na ciebie nadgarstkiem, a nie ręką. Nie mają broni kolejowej, które wymagają zasilania. Zamiast tego wilkołaki wychodzą znikąd i nagle są blisko. Nie potwierdzają twojego Persona l Space. Wilkołaki są lawetą przerażających cięć pazurów, są energią berzerki i długimi batonami zdrowotnymi. Wilkołaki są szarpnięciami i kochamy je za to.
Evil West Review
- Wydawca: Focus Entertainment
- Deweloper: Latający dziki wieprz
- Platforma: Rozegrane na PC
- Dostępność: 22 listopada na PC, PlayStation 4 i 5 oraz Xbox
W Evil West jest odpowiednik wilkołaka i uważam, że dotrą do sedna tego, co jest świetne w tym euforycznym, głupich, prostych wybuchach gry wideo. Naprawdę proste. Kiedy po raz pierwszy spotkasz wilkołaki, są absolutnie przerażające. Są przytłaczające. Każdy z nich jest walką z bossem samym. Wow! Co to było? Mam nadzieję, że więcej ich nie widzę, Pardner! Ale tak, widzisz ich więcej, Pardner. Przychodzą w paczkach. Przychodzą obok innych wrogów. Przybywają obok szefów.
A jednak pod koniec gry odrzucasz je na bok. Uderzając je. Odsuwając głowy i rozpryskując swoje ciała. To jest Evil West: ma tę wielką podwójną ucztę, absurdalna krzywa władzy. Pod koniec gry jesteś prawie Bogiem. A bogowie naprawdę dają projektantom gier szansę na nieuzasadnione.
Odsuńmy spisek z drogi. Zły Zachód. To jest fabuła. To stary Zachód, ale są potwory, horrory i wampiry i cały ten jazz na dziczy. Grasz w część zespołu, który bierze te bestie i pokazuje im, kto jest kim. Robi się nieco bardziej skomplikowane, ale niezbyt skomplikowane. Jest to gra, w której Zeppelin załadowany z ohydnymi koszmarami rozbijającymi ląduje w narracji o odpowiedniku Białego Domu. Fabuła jest tutaj paliwem, napędem, który doprowadza cię do większej rzezi.
To brrawler trzeciej osoby, zainspirowany najnowszym God of War, ale naprawdę przychodząc do ciebie skieruj się z miejsca około 2011 roku. Jesteś ogromny na ekranie i uderzasz potwory w kombinacjach i możesz je kopać, aby dać ci trochę miejsca. A potem możesz uderzyć je elektrycznie, przyciągnąć ich do siebie lub do ciebie za pomocą gadżetu elektrycznego, które pozwala położyć się na tym szalonym rozebranym bicie z Arkham Games, a ich szkielety brzęczą w nich podczas pracy z powodu wszystkichwolty. Możesz wypuścić je w powietrze i armatę w kolce, w siebie. Możesz walić o ziemię i prawie je odparować na miejscu – wszystko to, gdy jesteś głęboko w kampanii, oczywiście i przyjemnie zasilał.
To nie tylko uderzenie. To może być slogan dla Evil West naprawdę. Zachód jest zły, prawda, ale nie tylko go uderzasz. Masz sześciostrzałowy i karabin dla odległych wrogów. Brak amunicji do zbierania, wszystkie te rzeczy działają na chłodnych domach. I wszystko to można oszukać za pomocą elektryczności. Podobnie jak specjalna broń, taka jak ciciski płomieniowe, kusza i inne rzeczy, których nie zepsuję. Bez amunicji, po prostu czas z ochłodzeniem. Tymczasem miej oko na swoje zdrowie i energię elektryczną.
Wrogowie powtarzają się łatwo, ale to nie ma znaczenia, ponieważ są w większości chwalebne. Każdy rodzaj wroga z 2011 roku jest tutaj i czeka, aby cię objąć. Faceci, którzy do ciebie biegają i eksplodują. Faceci, którzy zakopali i wybuchają z ziemi. Faceci z tarczy, musisz flankować. Faceci, którzy unoszą się na niebie, a potem od czasu do czasu uderzają na ziemię. Wszystkie te biorą uderzenie lub wybuch, a wszystkie mają chwile słabości, w których świecące plamy wydały łuk światła i dzwonek, zachęcając cię do karabinu za masywne uszkodzenie lub spadek zdrowia. Prosty, przewidywalni wrogowie, stopniowo dodawani do całej kampanii – jest to jedna z tych gier, w których mini -bossy szybko złożą się w ogólny obóz wroga – i przybywając do ciebie w nowych kombinacjach, na nowych arenach, idealne do wypróbowania swojegoNajnowszy gadżet. Czasami jest to prawie robotron.
Co jeszcze? Jest zaskakująco piękny, na początek, oferuje pośpiech przez kilka rodzajów zachodnich ustawień: Blue Sky Canyons, Nasty Neunted Swamps, Mopines, Mountains, Lodowate Grzbiety, prace. Radość jest rozkładana z momentami przemieszczania lub układanką, ogólnie obejmującą elektryczność lub trochę pchania wózków. To nic nie skraj, po prostu idealny środek czyszczący, aby przygotować się na następną bójkę. Whisper It: jest centrum i jest cudowne. I przez cały czas zbierasz fragmenty wiedzy i gotówki na aktualizacje – dobre ulepszenia, zawsze wyzwanie do wyboru między nimi – i korzyści, gdy wyrównujesz, że stale widzicie, że wyrastasz z kogoś, kto boi się wilkołaków, do kogoś, kto ledwo je zauważa.
Innymi słowy, jest to naprawdę piękna gra wideo. Wie, co to jest – rodzaj gry z wyrzutnią, rodzaj gry, w której bohater ma takie linie: „Nigdy nie myślałem, że wysadzę własny dom!„I zapewnia proste przyjemności z pięknem i różnorodnością. Istnieje kooperacja online dla dwóch graczy, których nie byłem w stanie przetestować, i zbieram konsole, które mogą trochę się zaciskać, chociaż nie miałem problemów z PC. Ale poza tym Evil West jest cudownie brutalne, urocze i świecące staroświeckie. To Bulletstorm. To środki przeciwbólowe. To wilkołaki w górę Wazoo. I miałem świetny czas.
okno.rodzic.Googletag = okno.rodzic.Googletag ||{cmd: []};okno.rodzic.Googletag.CMD.push (function () {okno.rodzic.Googletag.pubady ().SETARGEGING („APESTER”, „Załadowany”);});
const sendtopiwik = (akcja, nazwa) =>