Payday 3 Recenzja – wściekle dobra zabawa, choć kryminalnie niemożliwa

Startseite » Payday 3 Recenzja – wściekle dobra zabawa, choć kryminalnie niemożliwa
25. czerwca 2024
8 minutes
39

By Jhonny Gamer

Płytka strzelanka, która nie oferuje nigdzie blisko hit.

Nie chodzi o to, że jest coś nie tak Payday 3. Poziomy są dobrze zaprojektowane, zachęcając do tego rodzaju zewnętrznego myślenia, które nagradza zarówno odważne, jak i ciekawe. Musranie z radości, które czujesz za każdym razem, gdy przechodzisz obok kamery bezpieczeństwa z torbą sportową wypełnioną na plecach, jest niezrównana, a dla tych, którzy wybierają mniej ukryte podejście, strzelanina – Jeśli na początku wymaga odrobiny aklimatyzacji – jest mocny i wpływowy.

Payday 3 Recenzja

  • Wydawca: Głębokie srebro
  • Deweloper: Starbreeze Studios
  • Platforma: Rozegrane na PS5
  • Dostępność: Teraz dalej PC, Xbox X/S, I PS5.

Problem z Payday 3 jest jednak taki, że podczas izolacji jest to doskonale perfekcyjna strzelanka, która z radością cię zaspokaja przez kilka weekendów, w porównaniu do własnego poprzednika, nowa gra wielokrotnie pojawia. Tak, mamy kilka nowych gadżetów do wypróbowania i tak, istnieją nowe sposoby zarządzania obywatelami złapanymi w twoich kryminalnych shenaniganach, ale ostatecznie jest to wyblakły faksmile tego, co było przed nim – i to nie biorąc pod uwagę wydania, tak sięgrzona, gra była zasadniczo nie do odtwarzania przez pierwsze pięć dni swojego tygodnia premiery.

Dla osób nieznanych z formułą, Payday 3 widzi ciebie i grupę kumpla, który ściąga coraz bardziej oburzające napady, używając mózgu, brawn – i często oba – Aby uzyskać lepsze systemy bezpieczeństwa, które oddzielają cię od nagrody. Misje, które mamy – Jest teraz tylko osiem, co wydaje się być skromną ofertą – Przejdź Cię przez Nowy Jork jako OG Payday Stalwarts Dallas, łańcuchy, Hoxon i Wolf Return z innymi znajomymi twarzami, aby zaciągnąć odważne rabunki, od obowiązkowego włamania banku po rozwinięte sztuka.

Aby zobaczyć tę treść, włącz celowanie w pliki cookie.
Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Siedem sposobów Payday 3 rozgrywka pojawi się upał, według zespołu wideo Eurogamer.Obejrzyj na YouTube

Aha, i Ice-T. Tak, Ice-T też tutaj jest. Też nie wiem dlaczego.

Jest historia. Rodzaj. Wymaga to siedzenia przez ciche slajdów w całości wyróżniającym się od samych napadów, jakby wplatać narrację w grywalne części, ale nigdy tak naprawdę nie zrozumiesz motywacji twojej postaci, niż zrozumiesz, kogo zacienione postacie przypisująceTwoje napady są lub dlaczego. Nie, nie wszyscy strzelcy potrzebują historii – walczyłem Obce wyścigi Destiny przez lata, zanim naprawdę zrozumiałem, co się dzieje z jej zawirowaną fabułą, a to nie zniekształcało mojej przyjemności jeden jot – Ale jest to ciekawe pominięcie tutaj, a na pewno takie, które ulepszyłoby grę, a nie utrudnia jej? W tej chwili mamy krótkie „filmy” kanapowane między misjami, które składają się z niewiele więcej niż scenariusze i napisy. Brak pracy głosowej. Brak animacji. Więc nic nie warto oglądać, naprawdę.

Na szczęście rozgrywka – Zarówno systemy walki, jak i podstępu – jest wystarczająco solidny, aby nosić grę bez angażującej narracji, nawet jeśli masz tylko te osiem misji, w których masz tylko dwie możliwości: idź w ciszy lub idź głośno. Niezależnie od tego, czy krążysz wokół pozłacanych wnętrz dużego banku miasta, czy przecieraj przez neonowe cienie klubu nocnego, uczenie się, jak poruszać się po tych placach zabaw, jest nieskończenie zachwycająca, choć przerywana nieuchronnym fałszywym startami i zwalczaniem, gdy dostosowujesz idostosuj swoje podejście poprzez obfite próbę i błędy.


PD3_1: Gracze obserwują, jak Thermite spala się przez podłogę, aby zapewnić rabusie dostęp do sklepienia poniżej
Obraz Kredyt: Starbreeze/Deep Silver

Wrogiemu wojskowego funkcjonariusza policji można zobaczyć w zakresie karabinu szturmowego.Jeszcze tego nie wie, ale zaraz umrze
Obraz Kredyt: Starbreeze/Deep Silver

Gracze obserwują, jak dwóch rabusiów wybierają zamki dziesiątek bankowych pudełek depozytowych.Ciała zmarłych funkcjonariuszy policji zaśmiecają ziemię
Obraz Kredyt: Starbreeze/Deep Silver
Payday 3.

Nie, sztuczna inteligencja nie jest szczególnie wyrafinowana. W szczególności twoi koledzy z drużyny AI są fenomenalnie głupi, albo odmawiając pomocy w ogóle, albo wpadając na ściany i drzwi i strzelając pustymi przestrzeni, gdy prawdziwi wrogowie znajdują się po drugiej stronie pokoju, a ich broń jest mocno wyszkolona. Czasami wydaje się, że możesz Moonwalk przed ochroniarzem żonglującym twoim złym łupem, a oni nadal nie daliby gówna, podczas gdy innym razem są na tobie w sekundach, a gliniarze i strażnicy dzielą dziwne-Ass Hivemind, co często oznacza, że nie możesz uciec z pokoju, nie mówiąc już o misji.

W końcu jednak dowiesz się dokładnie, ile czasu masz, zanim kamera bezpieczeństwa uruchomi na przykład wyszukiwanie lub który strażnik będzie nosił tę najważniejszą kartę kluczową. Dowiesz się, jak najlepiej zarządzać histerycznymi cywilami – Mamy teraz niekończące się zapasy remisów kablowych! – lub jak zidentyfikować menedżera sklepu biżuterii przez jej sprytny strój sam. Gdy dowiesz się, że w końcu trochę odrętwiały w twojej drużynie, zignoruje całą twoją staranną pracę przygotowawczą i po prostu ucieknie, wszystkie pistolety Blazin ”. Ponownie.

Dla wszystkich Payday 3 rzadkie treści i nieszczęścia serwerowe, to nieprzewidywalność losów, które pasują do mnie, powoduje dla mnie największą frustrację. Nie, to nie jest wina Starbreeze, ale dobry smutek, na pewno żałuję, że nie istniała kolejka ukrycia lub inny sposób na poznanie preferowanego stylu gry gracza z wyprzedzeniem. Bez konkretnej opcji pływania dla ukrycia lub dowolnego sposobu komunikowania się z preferencjami z Fireteam Matchmade – może to być rok 2023, ale nie ma czatu zespołowego Payday 3 – Dowiesz się tylko na pewno, kiedy wejdziesz do misji… Oczywiście jest już za późno.


Nocny strzał w Nowym Jorku


Cywile są usiane po ziemi, dłonie mocno przywiązane za plecami.Nie wiem też, jak to uniemożliwia im ucieczkę


Gracz zajmuje się barem w klubie nocnym Neon Cradle, ponieważ tekst na ekranie przedstawia graczy wybierających, czy głosowanie za ponowne uruchomienie.Policja napaść na górze ekranu sugeruje, że gracze wyszli z trybu ukrycia, niezależnie od tego, czy chcą, czy nie

Payday 3. |.Obraz Kredyt: Starbreeze/Deep Silver

Nie oznacza to jednak, że wszyscy gracze lubią wysadzić rzeczy – tylko większość z nich. Prawdopodobnie mogę liczyć z jednej strony, ile razy z powodzeniem związałem się z Heisters, chętnie wypróbowania ukradkowej trasy, jak ja, i zawsze byłem zwolniony, gdy przypadkowo uruchamiając strzelaninę, moi koledzy z drużyny byli tak chętni, jak zacząć od nowa, aby zacząć od nowai spróbuj ponownie.

Widzisz, każdy napor. Istnieje kilka zachwycających elementów RNG, w których kamery spawnują się w różnych miejscach, lub pokoje bezpieczeństwa przenoszą się na różne podłogi, ale nawet tego rodzaju wyzwanie staje się przestarzałe po ukończeniu każdego napadu kilka razy kilka razy. I na tym polega nacieranie, naprawdę.

Nie ma wystarczającej ilości misji. Prawdopodobnie nie ma też wystarczającej ilości broni (przynajmniej nie w porównaniu z Payday 2). Tak, są załączniki i dostosowania, ale wybory dla tych również są ograniczone, a poza zwykłymi rzucanymi, takimi jak granaty i flashbangs, nie sądzę, że kiedykolwiek widziałem kolegę z drużyny używa ich mikrokamu lub jammer. Do wyboru jest mnóstwo masek – I mój Boże, czy zachwyciłem się nimi – Ale w przeważającej części wszystko wydaje się trochę niedokończone i rozczarowujące.


Ujęcie glamour Neon Cradle Nightclub.Nie ma tu żadnych kołysek, ale na pewno jest dużo neonów
Payday 3. |.Obraz Kredyt: Starbreeze/Deep Silver

Telegrafowanie instrukcji i punktów misji jest również zaskakująco nierówne. W pewnym sensie znajdziesz ikony punktu, w którym ekran nie ma ekranu, a w innych zastanawiaj się, co dokładnie powinieneś zrobić dalej. Twój przewodnik mógł ci powiedzieć, co było wymagane trzy minuty temu, ale to mogło być w tym samym czasie, gdy próbowałeś odłożyć jednego z najbardziej obciążających wrogów w grach – Cloaker;ugh, naprawdę ich nienawidzę – Więc całkowicie przegapiłeś jej instrukcje (w szczególności pod napadem sztuki Surphaze cierpi z powodu tego całkowitego braku instrukcji).

Payday 3 Opcje dostępności

W menu Ustawienia nie ma szczególnej sekcji dostępności. Napisy są dostępne i dostosowywalne, chociaż opcje mowy kodowania kolorów i dodawania skrzynek tła do napisów nie są. Możesz dostosować poziomy SFX i muzyki osobno, a także niektóre efekty wideo i wrażliwość na celowanie, w tym inwersję X/Y. Istnieją ograniczone opcje trudności (normalne, twarde, bardzo twarde, nadmierne) i brak konkretnego trybu łatwego.

Czy ktoś może mi powiedzieć, dlaczego, jeśli twoja okładka jest nieprzerwana i udało ci się wystrzelić kamerę bezpieczeństwa bez widzenia, nie możesz odsunąć maski i ponownie wsunąć się w ukryte zapomnienie? Nie rozumiem tego bardziej niż rozumiem, dlaczego XP jest powiązane z wyzwaniami, a nie ukończenie napadów lub dlaczego chętny solowy gracz lub czterok stosowany drużyna musi przejść przez „meczu”, aby zagrać. Za każdą rzecz, którą lubię – powiedz, pracując nad 17 różnymi umiejętnościami w umiejętnościach, aby wybrać wybór cech, które najlepiej odpowiadają w moim stylu lub dość zabawne mini -gier Safe and Lockpick – są cztery rzeczy, które mnie frustrują, frustrują lub denerwują mniew równej mierze, takim jak elegancko słaby system pingowy lub ten brakujący czat zespołu.

Payday 3 mogło wzrusznąć ramionami na głupie ostentację swojego poprzednika, ale teraz ta kontynuacja wydaje się mniejsza rozwój serii i bardziej przypadkowym etapem, nie ma prawie każdego aspektu tego, co stworzyło Payday 2 Shine. Tak, Starbreeze ma duże plany dotyczące treści DLC i po uruchomieniu, ale po tak katastrofalnej premiery i bezbłędnej ofercie może potrzebować znacznie więcej, aby przeciwdziałać temu, że skądinowo nieadektujący strzelca przestępczy.

How do you rate Payday 3 Recenzja – wściekle dobra zabawa, choć kryminalnie niemożliwa ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *