Recenzja Fire Emblem Warriors

Startseite » Recenzja Fire Emblem Warriors
21. sierpnia 2024
6 minutes
29

By Jhonny Gamer

Eurogamer.net - Zalecana odznaka

Harmonijne spotkanie dwóch tradycji, Wojownicy Goderów ogni Strategia Battlefield.

Mimo całego jego idiosynkratycznego blasku, Hyrule Warriors – po raz pierwszy Nintendo pożyczył swoje postacie i mitologię Koei Tecmo w zamian za wierny Battlefield Opus (tym razem ubrany w filc zielony) – było nieporządkowym małżeństwem. Na Home Turf Link jest samotnym chłopcem Warrior-Eerrand. Zazwyczaj pracuje sam i nigdy na czele batalionu oddanych stóp. Natomiast gatunek „Musou” (z grubsza i chwalenie się przetłumaczony jako „nieopłacany”) jest impresjonistycznym podejściem do chaotycznego średniowiecznego Mêzawietrzny. Nerwowo tłocząc anonimowe składy Battlefield tych gier, szeregi, przez które ty i twoi towarzysze obracają. Link nie jest obcy dla 360-stopniowego machnięcia miecza. Ale, mówiąc tematycznie, jest bardziej skłonny używać go do odcięcia głowy z stokrotek niż zamordowanie tłumu wojskowych.

Fire Emblem Warriors

  • Deweloper: Zespół Ninja/Intelligent Systems/Omega Force
  • Wydawca: Nintendo
  • Format: Sprawdzone na Switch
  • Dostępność: 20 października na Switch i 3DS

Z feudalnymi arenami, konstrukcjami walki i panoramicznej obsady towarzyszy, Fire Emblem, Nintendo and Intelligent Systems Series Strategy, są bardziej naturalne dla nieelastycznych szablonów Musou. Podczas gdy w rękach może istnieć niewiele podobieństw między tradycyjnym trybem Emblema Fire – zaprojektowanych dla generałów związanych z sofą, którzy mogą zastanawiać się i manewrowania z niespiesznym palcem – a szalone, pilne, pilne maska MUSOU, jest tutaj symetria, jest symetria symetria. Igrzyska Musou są zbudowane na zajęcia oficerów, a nie prywatni: skup się wyłącznie na walce miecza do sord bez perspektywy wrony, a wkrótce przegrasz.


Grę można skonfigurować do priorytetu wierności lub wydajności. Ta ostatnia opcja daje poligony postrzępione krawędzie, ale w perspektywie długoterminowej jest lepsze do utrzymania zręcznego rytmu i tempa gry.

Podobnie jak w tradycyjnych grach emblematowych, bitwy są wygrane poprzez planowanie strategiczne i reakcję. Podobnie, chociaż w konstelacji bohaterów przez bohaterów są jasne gwiazdy, żadna z nich nie jest tak niezbędna jak link (w rzeczywistości, jak powie każdy weteran godobania pożaru, fakt, że twoi oficerowie mogą zostać zagubione w bitwie, nie wnosząc wojny lub wojny,Wykres do końca jest częścią esencji serii.) Natychmiast zatem Fire Warriors czują się bardziej harmonijną propozycją niż Hyrule Warriors. Ponadto, podczas gdy jego systemy ożywia zarys Musou w sposób, który często przekracza prekursory gatunku.

Podczas gdy Hiperactive Story koncentruje się na parie bliźniaków, Lianna i Rowan, w bitwie grasz jako obsada zespołu, swobodnie przełączania między wieloma różnymi postaciami za dotknięciem przycisku. Tradycyjny trójkąt broni Emblema Fire, w którym miecze pokonały osie, które pokonały Lances, które pokonały miecze, zachęca niewierność: zamontowana jednostka będzie mogła wykręcić schludną ścieżkę przez szermierze, ale jeśli nie przejdziesz na inną postać, gdy dotrzesz do fortu, który jest zajętyłucznik, ryzykujesz szybką śmierć. Podobnie jak w tradycyjnym godłach ognia, chyba że zrezygnujesz z reguły, śmierć postaci jest trwała;Zostawią lukę w historii po ich odejściu. Jako tacy gracze muszą wybrać odpowiednie narzędzie do właściwej pracy w sposób, który nigdy wcześniej nie był prawdziwym problemem dla gatunku.


Możliwe jest tymczasowe unieważnienie zalet i wad trójkąta broni dzięki specjalnemu ruchowi „Przebudzeniem”, najlepiej zapisanym na kluczowe spotkania.

Przynajmniej tyle gry odbywa się na minimapie w rogu ekranu, jak w głównym obszarze ekranu. Tutaj możesz pozostać na bieżąco z fali bitwy, która jest obracana poprzez eliminowanie bossów placówek i fortów, które odwraca obozowisko w kolorze twojej strony, i natychmiast przywołuje eskadrę żołnierzy, aby obronić ten obszar. Pokusa jest wyruszenie naprzód, ale obszary twojego pełzającego terytorium pozostawione całkowicie nie bronią się przez oficera, pozostają narażone;Wróg może odwrócić ich z powrotem do ich koloru, więc musisz starannie zarządzać aranżacją swoich najpotężniejszych jednostek, aby upewnić się, że nie marnujesz czasu na spieszczenie między różnymi linii frontu, ale zamiast tego idź naprzód w współpracyzarządzeń, z solidną tylną strażą.

Przewidywalny rytm każdej bitwy jest zdenerwowany wszelkimi przerwami i sytuacjami kryzysowymi. Możesz na przykład musisz udać się do konkretnego segmentu mapy, aby uratować potencjalnego sojusznika lub powstrzymać posłańca wroga przed sprintem w drodze, aby wezwać kopię zapasową. Latające jednostki mogą przekraczać przepaści i ciągnąć krocza, które pozwalają na stóp, a niektóre mapy są zalane lawą, które należy schłodzić przez wyzwalając magiczne rundy z deszczu, zanim żołnierze pieszo lub kopyta mogą przejść bez obrażeń. Timery, zarówno ukryte, jak i wyraźne, wywierają stałe ciśnienie otoczenia;ścigaj się zbyt szybko i istnieje szansa, że uruchomisz przytłaczającą liczbę wymagań.


Istnieją jasne gwiazdy w konstelacji bohaterów Emblema Fire, ale żaden nie jest niezbędny jak link, który działa z przewagą gry.

Oczekuje się, że każda z tuzinów postaci ma repertuar żywiołowych, fantazyjnych ruchów, które można połączyć w skomplikowane łańcuchy ataku. Te budują miernik, który można wydać na nieco wyciągnięte ruchy wykończeniowe, wraz z dramatycznymi zbliżeniami zdeterminowanej twarzy postaci (nowość, która wkrótce nosi cienką). Jest teraz szansa na sparowanie z innymi oficerami na Battlefield, poruszając się razem jako jeden, nawet łącząc się z szaleństwem wykończeniowym ruchem, który w wielu przypadkach jest unikalny dla konkretnej parowania.

Poza bitwami Głos Infantyle zetnie wszystkie oprócz najbardziej zahartowanego ocalałego z amerykańskich dubów anime, podczas gdy wiele czasu musi zostać zmarnowana, przesuwając się między różnymi podmenami, gdy zarządzasz umiejętnościami i sprzętem swoich postaci. Pokonanie wrogich oficerów w materiałach Battle Nets, które można wykorzystać do poprawy możliwości ataku i obrony każdej postaci (na przykład dodanie nowych ruchów lub poprawa odporności do określonego rodzaju broni). Poszczególne broń można rozbić i ponownie przeznaczyć potężnymi buffami, ale musisz uzyskać dostęp do całkowicie oddzielnego obszaru gry, aby wyposażyć te broń. Bez opcji pokrudzenia każdej postaci w ich optymalnym ładowaniu, zanurzenie się w niekończące się zagnieżdżone menu po każdej bitwie jest wystarczająco męczące, aby zepsuć szerszy przepływ gry.

Ci, którzy są w stanie kultywować odporność lub martwe pola dla tych mikro-zarządzania czarnuchami, pozostaną być może najbardziej radosną i teksturowaną grę Musou. Fire Emblem nie tylko pasuje do konstrukcji Koei Tecmo z niezrównaną elegancją, jego systemy rollover wzbogacają i ulepszają projekt w sposób, w jaki być może nie można by go poprawić przez żaden inny crossover, urodzony w Nintendo lub w inny sposób.

How do you rate Recenzja Fire Emblem Warriors ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *