Recenzja Gotham Knights – Batman minus Batman jest chwytliwy, ale pełen uroku

Startseite » Recenzja Gotham Knights – Batman minus Batman jest chwytliwy, ale pełen uroku
29. sierpnia 2024
16 minutes
18

By Jhonny Gamer

To jest niewielkie błoto gry, ale ma swoje przyjemności.

Jeśli jesteś podobny do mnie, żyjesz na chwilę w pewnym rodzaju filmie, w którym tajemnicza postać w salonie mówi coś łuku, a następnie naciska ukryty przełącznik. W którym to momencie jest dudnienie, a może po prostu dostojny szum elektryczny. A potem oto! Za tajemniczą postacią, pożarem lub dużym obrazem olejem lub obiecującym odcinkiem półki na książki, obracają się lub zjeżdża, aby odsłonić ukryte drzwi.

Recenzja Gotham Knights

  • Wydawca: Warner Bros.
  • Deweloper: WB Games Montréal
  • Platforma: Rozegrane na Xbox
  • Dostępność: 21 października na PC, Xbox i PlayStation 5

Uwielbiam ukryte drzwi. Absolutnie nie mam ich dość. Nie tylko dla teatru mechanizmu otwierającego, powstaje oddech jako nieoczekiwana widok, ale dla rodzajów filmów i literatury, które wymagają ukrytych drzwi i ludzi, którzy je posiadają. I zeznań: jest to jeden ze sposobów, w jaki Gotham Knights uszczęśliwił mnie. Mimo wszystkich swoich grzechów, ze względu na niedociągnięcia, niskie liczby klatek na konsole, nijakie rzeczy z otwartego świata i przewidywalne spiskowanie, dla tego wszystkiego, podczas środkowego aktu jest to absolutnie wysoki znak wody dla ukrytych drzwi w grach wideo. Nikt inny nie może tego dotknąć. Ledwo trwa scena, w której nie odkryto ukrytego przełącznika lub naciśniętej serii klawiszy fortepianowych, aby wysłać obraz olejny przez podłogę lub zobaczyć odcinek hiszpańskiej płytki przekształcającej się w schody prowadzące do Ziemi do Ziemi.

Co jest warte całej tej słodkiej pracy? Gotham Knights rozczarował wielu ludzi przed jego wydaniem, będąc grą Batmana bez Batmana. Batman’s Dead, kochanie! Nie przechodzi przez otwierającą scenę cięcia. Jaka jest zabawa z gry Batmana bez Batmana, w której możesz wybrać między pozostałymi elementami rodziny nietoperzy za kopnięcia? Zabawa, miałem nadzieję, polegał na tym, że jeśli Gotham Knights nie może być historią Batmana, może to być przynajmniej historia sądu.


Oto światowa premiera zwiastuna Gotham Knights.

Kocham Court of Owls. Sąd jest tajnym społeczeństwem stworzonym przez pisarza Scotta Snydera dla głęboko niezapomnianego łuku Batmana. Pomysł był prosty: zamiast stawiać Batmana przeciwko kolejnemu chwytliwemu złoczyńcowi, dlaczego nie rzucić go przeciwko mitowi miejskiemu. Trybunał jest tak stary jak Gotham – tak stary, drażni się z Pynchonian Flair, jak sama Ameryka. To tajne społeczeństwo Kontroluj wszystko, ale oszukał ludzi do myślenia, że nie istnieje. To teoria spiskowa, wieki. To rym play zabaw o wątpliwym pochodzeniu. Jak to uderzasz?

Cóż, jeśli Gotham Knights jest czymś, co można się przejść, zaczynasz od wyśledzenia kilku ukrytych drzwi. Ale dojdziemy do tego. Poświęcimy czas. Ponieważ Gotham Knights poświęca też czas na dotarcie do sądu. Przejdźmy przez podstawy, a potem problemy, a następnie zakończ wszystko, co okazało się, że uwielbiałem w tej grze.

Po pierwsze, absolutnie nie grasz jako Batman. Zamiast tego, nad zestawem misji, wybierasz między Batgirl, Robin, Nightwing i Red Hood. Gra rozgrywa się jako seria wieczornych patroli: wybierasz bohatera na noc, wyruszasz, aby zrobić trochę pytań, co zasadniczo obejmuje znalezienie gangów ulicznych, a następnie otwiera się główna misja.

Zamiast Batmana dostajesz jego aspekty. Batgirl jest dobra z technologią i może wycofać ruch Beatdown, a także lampki ludziom coś, co wygląda jak widelec strojenia. Robin jest pod kątem skradania się, kiedy nie wiruje swojego personelu Bo na wrogów. Red Hood to ciężki awanturnik, który również strzela ludzi. Wiem dobrze. A Nightwing, jak się wydaje, jest wszechstronnym, baletowym, szybkim i elastycznym, aby wspierać jakikolwiek sposób gry. Nightwing jest również całkowicie genialny, ale do tego dojdziemy.


Oto zespół wideo rozmawiający z Gotham Knights.

Tak, przegapiłem Batmana. Głównie tęskniłem za jego peleryną, pozwalając na latanie i opadanie po mieście. (To powiedziawszy, warto wspomnieć, że możesz odblokować raczej zabawne tryby transportu dla każdej postaci, wypełniając zadania rycerskie, a oznaczają, że możesz uciec od polegania na ziplines i cyklu nietoperzy.)

Tęskniłem za jego okazałym zagrożeniem podczas poruszania się. Batman, szczególnie w pierwszej przygodzie Arkham, stworzył bardziej zbliżenie superbohaterów. Aparat po prostu nie mógł mieć dość jego rozmiaru i obecności, więc wszystko inne było również zbliżone, gdy pochyliliśmy się do przodu, wprowadziliśmy się. Gotham Knights czuje się odciągnięty – jesteśmy mniejsi, a ludzie, z którymi walczy, są też mniejsi – mob mmo prawie, zwłaszcza dlatego, że paski zdrowia są obecne i od razu stają się jedyną rzeczą, która przyciąga oko i wszystko tylko wymazuje wielką animacjęwyświetlacz. Głupie bary zdrowia!

Właściwie porozmawiajmy o walce tutaj. Tak, to nie jest tak dobre jak gry w Arkham, ale im bardziej grałem, tym bardziej zdałem sobie sprawę, że był to również niepomyślny sposób na myślenie o tym. Gotham Knights wziął rzeczy z walki Arkhama – finalistów wolno -mo, którzy kończą walkę i tego rodzaju jasną pustkę dźwięku, która wybucha, gdy naprawdę się z kimś łączysz – ale to nie to samo. Arkham zatrzymałby wszystko na walkę: aparat poruszył się, a potem tłum zgromadził się mocno. Batman w pewnym sensie przetoczył się między wrogami, uderzając jednego, potem drugiego, a potem drugiego. To było dziwnie demokratyczne Brawling. Przypomniało mi to te turnieje, w których Kasparov lub ktokolwiek jest otoczony pierścieniem mniejszych genialnych szachów, a on po prostu kręci się w kółko, poruszając tu pionka, biskup. Szturchaniec! Pow!


Gotham Knights Owl Fight
Sowy są dość powstrzymywane, więc kiedy po raz pierwszy się z nimi spotkasz, to zdecydowanie dreszczyk emocji. Fani komiksów też będą oczekiwać pewnego rodzaju sowy.

To tak naprawdę nie działa w Gotham Knights i zajęło mi trochę czasu, aby uświadomić sobie, dlaczego. Po pierwsze, wrogowie nie z niecierpliwością wtargną się i często nie ma ich tak wielu. Przynajmniej w dużej części gry Brawls przeniósł się z scenografii do wypełniacza. Będziesz na patrolu i przestaniesz walczyć z trzema z tych złych, aby zerwać długą dojazd, albo będziesz głęboko w misji, a pokój na krótko zalałoby bandyty. Jest więcej miejsca, wszyscy są bardziej rozproszeni, częściej będą mieć określone role w walce. Co najważniejsze, łatwiej było mi skupić się na określonych wrogach i zabrać ich za jednym razem, niż pozwolić kadencji liczników nosi mnie wokół tłumu w wielkim poruszającym się ruchu starego.

To samo dotyczy Stealth – wciąż tam jest, po prostu nie działa całkiem sposób, w jaki to pamiętałeś. Dzieje się tak, ponieważ prawie zawsze jest tutaj złożony. W Arkham wróg z karabinem maszynowym był naprawdę końcem ciebie, jeśli próbowałeś z nimi bronić. Tutaj są tylko częścią przepływu walki. Więc zamiast tych przestrzennych łamigłówek, w których czaisz się w cieniu przez wiele godzin, dopóki ośmiu strażników nie zostało uświadomionych bez żadnych strażników, tutaj Stealth będzie opcją dla części bójki, ogólnie pierwszej części. Będę ukradkowy, dopóki nie zostanę zauważony. Zdejmę dwóch facetów, potkną się na otwarty widok, a potem nie wycofam się do cieni i pozwolę ludziom zresetować, po prostu wypuczę to. W pewnym sensie przypomina mi klasyczne spotkanie Halo: Whack, Whack, potem wszystko idzie.

Zamiast tych wszystkich rzeczy w Arkham dostajesz drzewa umiejętności każdej postaci, specjalna broń każdej postaci, podobnie jak pistolety Red Hood i umiejętności pędu każdej postaci. Są one odblokowane poprzez robienie rzeczy w otwartym świecie i są to specjalne ataki, które są obciążane przez zadanie szkód, a następnie wypłacane w kawałkach. Nightwing może na przykład zrobić coś w rodzaju miotły elektrycznego, podczas gdy Robin może obrócić kij BO jak samolot śmigła i po prostu przejść go do złych.


Gotham Knights Robin
Czasami jest odrobina Eisenberga dla Robina.

Myślę, że te rzeczy są zabawne i połączone z dziwactwami i mocą każdej postaci – pistolety Red Hood to głupi pomysł, ale podobały mi się opcje dystansowe, które mu dali – zacząłem myśleć o Gotham Knights jako bardziej podobnychtradycyjna gra akcji, być może taka, która nauczyła się trochę z platynowych klasyków. Priorytetyzacja celu jest kluczowa, szczególnie gdy masz ogromne złe z pistoletami lub dronami lub odległymi snajperami. Ataki żywiołowe są czymś do przemyślenia. Ruch jest trochę bodge – w którym Batman płynąłby między uderzeniem do kopnięcia, jego rodzina często nieco przesuwała się po ziemi – ale jest także kluczem do gry, która spawnuje wrogów w interesujących fragmentach mapy świata i chce, abyś pomyślałJak korzystać z środowiska.

Ta mapa! Sama mapa jest nieco obniżka – przynajmniej na powierzchni. Spędziłem teraz godziny w Gotham Gotham Knight, rozbijając się na rowerze, zmagając się z dachami, zdejmując walki uliczne i rozbijając naprawdę zaskakującą liczbę kradzieży dawcy organów, ale wciąż staram się zrozumieć, co toWersja Gotham jest właściwie.

Jest to przynajmniej ponuro, z każdą częścią miasta zdominowanej przez gang – wszyscy są tutaj w gangu;Nawet gliny to gang, co sugeruje, że Gotham Knight nauczył się przynajmniej jednej rzeczy Marvel’s Spider-Man. Na niektórych znakach dla fanów komiksów znajdują się znane nazwiska, a wpływ Antona Fursta żyje w posągach, ale poza tym może być raczej anonimowa noc miejska, którą odkrywasz. Przełomowe budynki wyróżniają się nieco niezręcznie, ponieważ są ostrożne, ale zamontowane w dzielnicach nieruchomości Fillera. Od czasu do czasu może się wydawać, że te punkty orientacyjne zostały cyfrowo dodane po tym, jak produkcja przeprowadziła Vancouver Z powodu ulg podatkowych. (To prawda, że nie byłoby to po raz pierwszy wycieczka superbohatera.)


Gotham Knights Gotham City
Na głównej kampanii i poza nimi są znani złoczyńcy i wyobrażam sobie, że więcej zostanie dodanych z czasem.

Z czasem zacząłem trochę widzieć piękno. Zastosowanie oświetlenia w górę i w dół na czystej fasadach wieżowca sugeruje, że metropolia jutra Ferriss była punktem kontaktowym, a są chwile, w których brukowane ulice odzwierciedlają światło lampy, gargulce i gotykry i zdaję sobie sprawę, że Gotham był być może tak jak jak Gotham był taki jak taki, jakZainspirowany Ripper London, ponieważ był to Chicago i Nowy Jork.

To przepełnienie świata jest wypełnione pytaniami, całe mini-mini-uboczne uboże, których nie zepsuję, i mnóstwo pracy do zrobienia. Stanowi także tempo głównej przygody, ponieważ między misjami opowieściami zachęcamy do zerwania małych przestępstw i nauki wskazówek, które pozwalają poradzić sobie z większymi przestępstwami w premedytacji. Te z kolei są proceduralnie umieszczone wokół mapy i sprawiają, że cała sprawa poczuje się jeszcze bardziej jak MMO niż już. Puzzle z miejsca zbrodni, spotkanie z pancernym samochodem. Długo po zakończeniu kampanii nadal gram w te rzeczy.

Ale co najważniejsze, to tylko połowa miasta. Aby wrócić do ulubionego cytatu, jest inny świat, ale jest w tym.

Oto znowu sowy. Główne misje podążają za sowami i ich sądem pod Gotham częściej niż nie, gdzie są kopalnie, tajne laboratoria i kościoły społeczne oraz wszelkiego rodzaju wspaniałe rzeczy. Tutaj Gotham Knights naprawdę znajduje swoją pozycję pod względem budowania świata, zarówno z wnętrzami wystawnych budynków z najwyższej półki. Większość wspomnień, które zabiorę z tej gry, to bycie głęboko pod ziemią i spotkanie dziwne rzeczy: dziwak w maskach, nowy i brutalnie szybki rodzaj wroga, wysokie poczucie, że cały Gotham jest zbudowany na czymś starożytnym i dziwnym i dziwacznym igłęboko nikczemne. To przypomnienie, że Batman był nie tylko miejskim superbohaterem z lat 30. XX wieku – został częściowo zbudowany na dziwności i romantyzmie.


Gotham Knights Red Hood
Tryb detektywu jest zastępowany trybem AR dla zagadek i oznaczania celów. W przeciwieństwie do trybu detektywistycznego nie ma niebezpieczeństwa, że zagrasz z nią całą grę.

Co za błoto, ta gra. Gra w ostatni tydzień, patrzy poza serię problemów dużych i małych, od tego, że bez batmana, nijakie świat, nieco niewielka rzecz walki, rzeczy 30 klatek na sekundę, a nawet poważniejsze rzeczy takie jak poważniejsze rzeczyniezdarność, z jaką poradziła sobie z niepełnosprawnością jednego z jej bohaterów. W tej grze jest wiele nieoptymalnych, która wymaga wyjaśnienia, która istnieje, aby związać cię węzłem, gdy próbujesz o tym porozmawiać. Ale także to: prawda jest taka, że często dobrze się bawiłem z Gotham Knights. I zawsze nie mogłem się doczekać powrotu do tego.

Z perspektywy czasu ma to trochę bardziej sens. Częściowo zabawa, którą miałem. Fajnie było wybrać między czterema postaciami z czterema osobnymi drzewami ulepszonymi, nawet jeśli wiele drzew ulepszeń nie jest tak genialne. Fajnie było uczyć się, jak nakładać na mapę z premedytacją, dosłownie uderzając wskazówek z przeciwników niskiego poziomu, dopóki nie leżą na ziemi, jak rozlany popcorn.

Fajnie było potknąć się przez menu przez pomyłkę i zdać sobie sprawę, że jest tu cała gra łupów, przebrana przez fakt, że większość pick-upów, które wygrywasz w walkach. Ale niektóre z nich są łupem! Możesz także stworzyć więcej łupów. Aby możesz wyjąć każdą postać ubraniami i nową bronią, które poprawiają ich podstawowe statystyki. (Uwielbiam to: kiedyś stworzyłem strój Nightwing, który był niezwykle potężny, ale jednocześnie tak głęboko ohydny, że nie mogłem zmusić się do noszenia.)


Gotham Knights Nightwing
Nightwing: Właściwie kocham tego faceta.

Fajnie było też spędzać kooperację. Przedpremierowy nie ma wielu ludzi, ale miałem cztery doświadczenia kooperacyjne, które były intrygująco dziwne. Możesz sparować tylko z jedną inną osobą – zbieram w drodze bardziej zaangażowany tryb, ale nie mogłem go zagrać podczas recenzji – a potem masz całą mapę do eksploracji, i zdobyć to: nie maszMuszę trzymać się razem.

Ten tryb online jest obecnie pełen Batgirls. W jednej grze podążałem za Batgirl w całym mieście, zawsze przybywając tuż po tym, jak wszystko oczyszczała za każdym razem. W innym natychmiast zostałem zniszczony przez masowo obezwładnionego wroga, ponieważ ta konkretna batgirl, z którą się dopasowałem, był na znacznie wyższym poziomie. Najlepszą grą, jaką miałem, było wtedy, gdy Batgirl du Jour i ja robiliśmy własne rzeczy i tylko czasami wydarzenia zgromadziły nas. Ty? Tutaj? Ideą tego trybu jest to, że zacierasz się jako zespół i używasz specjalnych ruchów i synergii. Jeszcze tego nie miałem, ale Gotham Knights jest zaskakująco dobry w odkrywaniu społecznej niezręczności społecznej w szkole średniej w mieście superbohaterów, w którym są inni superbohaterowie, których tak naprawdę nie znasz.

Wszystko to jest zabawne. Ale dla rzeczy, które naprawdę uwielbiam w Gotham Knights, na których musimy skupić się na Nightwing, znanym również jako Dick Grayson. I musimy otworzyć jego e -maile.

Przyznaję, nigdy nie myślałem o Dicka Graysona. Ale okazuje się, że jest genialny. To goofball, trochę Himbo, a Gotham Knights absolutnie obejmuje to w swojej charakterystyce. To zaskakująco lekkie rzeczy: powie śmieszne rzeczy w walce, narzekaj o pracy, którą musi wykonać, i lark o powrocie w hubie, który zespół dzieli się. (Zgadza się! Oprócz wymiany Batmana i wymienienia swojego niesamowitego samochodu na motocykl, twoje centrum nie jest już jaskinią, ale rodzaj płaskiego, choć całkiem słodki z szpiegiem szpiegowskim i kuchenną jadalnią. Zegar podwójnego aspektu, minimum 20 milionów na obecnym rynku, ale prawdopodobnie jest pełen azbestu.)


Gotham Knights Nightwing
Oto znowu – co za ukochana.

W każdym razie, a także podążając za Dickiem Graysonem w misjach i zmuszając go do noszenia zadziwiająco brzydkich kostiumów, możesz również czytać jego e -maile. Proszę zrób. Czytanie jego e -maili od lat jest jednym z moich najszczęśliwszych wspomnień w grach. Wydaje się to tak małe rzeczą do zauważenia i tak jest. Ale to mała rzecz, która zrobiła ogromną różnicę pod względem sympatii, jaką odczuwam z tej dziwnej, naruszenia gry wideo.

Te e -maile. Dobrze, tutaj rozmawia z pingwinem o obecnej misji. Tutaj martwi się o zasoby lub to, co robi sąd i jak głęboko idzie. Historia. Podkreślenie tematów. Ale poczekaj, tutaj ogłasza, że istnieje przestępca Wśród nas – ktoś ukradł pizzę, którą zostawił w wspólnotowej lodówce. Oto on – nie mogę uwierzyć, że to piszę – warsztaty sowy kalambury z Clarkiem Kentem, aby mógł denerwować Batgirl.

Właściwie Grayson nie jest w tym sam. Przeczytałem e -maile Robina zeszłej nocy, a on unosił pomysł, że Gotham Knights ustawili podcast. Ten urok, najbardziej skoncentrowany w e-mailach, faktycznie istnieje w całej tkaninie całej gry, poprzez dziwne okrzyki ludzi, których zapinasz na rower w drodze, aby udaremnić kradzież na organach, przez misje na miejscu, w tym głębokoNiezwykłe zamieszki więzienne, w całym samym Gotham.

Kto wie? Podobnie jak Court of Owls, ten dziwny mało prawdopodobny urok u podstaw. I mówi mi to: gry wideo są ogromnymi przedsięwzięciami, a kiedy masz do czynienia z ogromną licencją o wartości miliarda dolarów, być może ludzie, którzy robią gry, nie podejmują wszystkich decyzji i ustawiać wszystkie parametry. Może nie otrzymują budżetu, którego potrzebują na naprawdę żywy otwarty świat. Może nie mają czasu na polerowanie walki i powstrzymywanie ludzi na podłodze. Może muszą wymienić Batmobile na rower. Ale mogą dodać urok. Mogą tu wrzucić żart, zabawny e -mail i zostawić to za ukryte drzwi i czekać, aż to odkryjesz.

okno.rodzic.Googletag = okno.rodzic.Googletag ||{cmd: []};okno.rodzic.Googletag.CMD.push (function () {okno.rodzic.Googletag.pubady ().SETARGEGING („APESTER”, „Załadowany”);});
const sendtopiwik = (akcja, nazwa) =>

How do you rate Recenzja Gotham Knights – Batman minus Batman jest chwytliwy, ale pełen uroku ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *